韓国
馬関 (ばかん)

表スキル

(ぬぅ ちょこざいな)
表1 ぬぅ!? ちょこざいな
武技
範囲の敵部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度を一定時間低下させる。自部隊は直接攻撃ダメージを一定時間無効化し、無効化時間が確率で変動する。

(技極時限定)
範囲の敵部隊にダメージを与える。
範囲の敵部隊の攻撃力120%低下(15秒)
範囲の敵部隊の防御力80%低下(15秒)
範囲の敵部隊の移動速度50%低下(15秒)
範囲の敵部隊のクリティカル率30%低下(15秒)
範囲の敵部隊の攻撃速度30%低下(15秒)
▼自部隊の直接攻擊無効化時間
5秒:50%
15秒:35%
30秒:15%
▼技極時
敵部隊に通常攻撃の750%のダメージ
(かすいがんをもちしもの)
表2 下垂眼を持ちし者
宿運スキル
(英雄台頭戦時限定)
尚鹿、昂、春平君、馬関の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇5%×所持数
防御力上昇2%×所持数
移動速度上昇1%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
防御力上昇5%×ランク最大数
移動速度上昇2%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
防御力上昇10%×技極数
移動速度上昇4%×技極数
(かんこくぐんにせんにんしょうのいげん かい)
表3 韓国軍二千人将の威厳・改
戦場スキル 副将スキル
自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力とクリティカル率を低下させ、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与する。

(自身が大将時限定)
自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。

(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は混乱・恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
攻撃対象の敵部隊の攻撃力50%低下(8秒)
攻撃対象の敵部隊のクリティカル率20%低下(8秒)
攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率15%
攻撃対象の敵部隊への恐怖付与確率40%
混乱、恐怖効果時間15秒
▼自身が大将時
自部隊の攻撃力200%上昇
自部隊の防御力350%上昇
自部隊のクリティカル率20%上昇
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【混乱】120%上昇
自部隊の耐性【混乱部隊】150%上昇
自部隊の特攻【恐怖】180%上昇
自部隊の耐性【恐怖部隊】250%上昇
(そうはたいりょくきょうか きへい)
表4 争覇体力強化【騎兵】
全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方騎兵武将の体力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。
味方騎兵武将の体力5%上昇
(かんこくぐんのれんけいじゅつ かい ばかん)
表5 韓国軍の連携術・改【馬関】
戦場スキル 副将スキル
自部隊は毒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(韓国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に馬関の武技が発動する。

(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。
自部隊の特攻【毒】200%上昇
自部隊の耐性【毒部隊】400%上昇
▼韓国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
攻撃対象の敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の2.5%
(えいゆうこうげきりょくきょうか きへい)
表6 英雄攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇

裏スキル

(えいゆうこうげきりょくきょうか きへい)
裏1 英雄攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇
(ぼうぎゃくむどうのかんこくぐんにせんにんしょう)
裏2 暴虐無道の韓国軍二千人将
戦場スキル 副将スキル
自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。味方韓国部隊は攻撃力が上昇し、敵歩兵・弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。

(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。

(裏技極時限定)
自部隊のクリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」を一定時間付与する。
自部隊のクリティカル率8%上昇
攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)50%低下(15秒)
攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)50%低下(15秒)
味方韓国部隊の攻撃力120%上昇
味方韓国部隊の武技看破【歩兵・弓兵】400%上昇
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力70%上昇
▼裏技極時
攻撃対象の敵部隊に付与する特定状態異常の効果時間(特定条件)15秒
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか だい こうじょう)
裏3 全軍攻撃力強化・大【攻城】
攻城戦スキル
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
攻城戦攻撃力15%上昇
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか かん)
裏4 全軍攻撃力強化【韓】
全軍強化スキル
バトル時に味方韓国部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方韓国部隊の兵士攻撃力4%上昇
(かんこくぐんにせんにんしょうのむじひなるりゃくだつ)
裏5 韓国軍二千人将の無慈悲なる略奪
戦場スキル 副将スキル
自部隊が敵部隊を撃破した際に、攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が1分間上昇し、部隊体力が回復し、士気が上昇する。

(自身が大将時限定)
自部隊は攻撃力と防御力が上昇し、近接交戦中に部隊体力が回復する。

(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は武将体力が50%以下の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は混乱状態と恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(1分)
自部隊の防御力(特定条件)120%上昇(1分)
自部隊の移動速度(特定条件)12%上昇(1分)
自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇(1分)
自部隊の部隊体力回復(特定条件)8%
自部隊の士気(特定条件)4%上昇
▼自身が大将時
自部隊の攻撃力130%上昇
自部隊の防御力160%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(3秒毎)
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【特定部隊】180%上昇
自部隊の特攻【特定部隊】360%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【混乱】90%上昇
自部隊の耐性【混乱部隊】120%上昇
自部隊の特攻【恐怖】70%上昇
自部隊の耐性【恐怖部隊】100%
(そうはこうげきりょくきょうか きへい)
裏6 争覇攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方騎兵武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。
騎兵武将攻撃力5%上昇

LG/EX/換装スキル

(ちょうしにのるなよ やまざるどもがぁ)
LG 調子に乗るなよ 山猿どもがァ
戦場スキル 副将スキル
敵秦国・山の民部隊の攻撃力とクリティカル率と士気上昇率を低下させる。

(自身が大将時限定)
自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。

(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵秦国・山の民部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は毒・轟丹状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)
自部隊の移動速度とクリティカル率と士気上昇率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵歩兵・弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2)
自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に部隊体力が回復し、士気が上昇する。

(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
敵全部隊の耐性【毒】の効果を無効化する。自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に一定確率で直接攻撃ダメージを無効化する。
敵特定部隊の攻撃力50%低下
敵特定部隊のクリティカル率7%低下
敵特定部隊の士気上昇率(時間経過)60%低下
敵特定部隊の士気上昇率(時間経過以外)15%低下
▼自身が大将時
自部隊の攻撃力100%上昇
自部隊の防御力160%上昇
自部隊の部隊規模30%
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【秦】220%上昇
自部隊の耐性【秦】360%上昇
自部隊の特攻【山の民】160%上昇
自部隊の耐性【山の民】280%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【毒】100%上昇
自部隊の耐性【毒部隊】150%上昇
自部隊の特攻【轟丹】50%上昇
自部隊の耐性【轟丹部隊】100%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の移動速度15%上昇
自部隊のクリティカル率7%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)130%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)13%上昇
▼LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【歩兵・弓兵】170%上昇
自部隊の耐性【歩兵・弓兵】290%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊体力(特定条件)3%(3秒毎)
自部隊の士気(特定条件)2%上昇(3秒毎)
▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)40%