秦国
沛浪 (はいろう)

表スキル

(おおげんかさっぽう)
表1 大喧嘩戦法
武技
範囲の敵部隊にダメージを与え、攻撃力と攻撃速度を一定時間低下させ、怒りを付与する。
味方飛信隊部隊の攻撃力と攻撃速度が一定時間上昇する。
敵部隊に通常攻撃の620%のダメージ
範囲の敵部隊の攻撃力40%低下(15秒)
範囲の敵部隊の攻撃速度10%低下(15秒)
範囲の敵部隊への怒り付与率100%
味方飛信隊部隊の攻撃力50%上昇(15秒)
味方飛信隊部隊の攻撃速度10%上昇(15秒)
(げきふんせんじゅつ)
表2 激憤戦術
戦場スキル 副将スキル
自部隊の攻撃力が上昇し、怒り状態時に効果が上昇する。
自部隊の攻撃力40%上昇
自部隊の攻撃力(怒り時)さらに40%上昇
(ぜんぐんぼうぎょりょくきょうか ほへい)
表3 全軍防御力強化【歩兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
歩兵部隊の兵士防御力4%上昇
(くりてぃかるりつきょうか)
表4 クリティカル率強化
戦場スキル
クリティカル率が上昇する。
クリティカル率10%上昇
(ぜんぐんたいりょくきょうか ほへい)
表5 全軍体力強化【歩兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
歩兵部隊の兵士体力4%上昇
(しゅうかせんぽう)
表6 衆寡戦法
戦場スキル
自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大4部隊)
自部隊の防御力上昇20%×交戦部隊数(最大4部隊)

裏スキル

(ひしんたいほへいだんのやたいぼね はいろう)
裏1 飛信隊歩兵団の屋台骨【沛浪】
戦場スキル 副将スキル
自部隊の部隊撃破数に応じて、味方飛信隊部隊の防御力が上昇する。

(裏技極時限定)
自部隊の武技発動回数に応じて、味方飛信隊部隊の攻撃力が上昇する。
味方飛信隊部隊の防御力上昇2%×敵部隊撃破数(最大100部隊)
▼裏技極時
味方飛信隊部隊の攻撃力上昇8%×武技発動回数(最大20回)
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか ひしんたい)
裏2 全軍攻撃力強化【飛信隊】
全軍強化スキル
バトル時に味方飛信隊部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方飛信隊部隊の兵士攻撃力4%上昇
(ひしんのけんかまつり)
裏3 飛信の喧嘩祭
戦場スキル 副将スキル
自部隊は近接交戦中、武技発動時に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて攻撃力と防御力が一定時間上昇する。

(裏技極時限定)
武技発動時に自部隊の交戦している敵部隊数に応じて範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。
自部隊の攻撃力上昇(特定条件)25%(15秒)×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の防御力上昇(特定条件)35%(15秒)×交戦部隊数(最大5部隊)
▼裏技極時
範囲の敵部隊の攻撃力低下(特定条件)12%(15秒)×交戦部隊数(最大5部隊)
範囲の敵部隊の防御力低下(特定条件)12%(15秒)×交戦部隊数(最大5部隊)
(ぜんぐんたいりょくきょうか だい ぼうじょう)
裏4 全軍体力強化・大【防城】
攻城戦スキル
防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
防城戦体力15%上昇
(ひしんのれんけいじゅつ はいろう)
裏5 飛信の連携術【沛浪】
戦場スキル 副将スキル
自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(飛信隊部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に沛浪の武技が発動する。
味方飛信隊部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊)
味方飛信隊部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊)
▼飛信隊部隊の副将時
武技効果倍率100%
(ぜんぐんぼうぎょりょくきょうか ほへい)
裏6 全軍防御力強化【歩兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
歩兵部隊の兵士防御力4%上昇

LG/EX/換装スキル

(いぶしぎんのふうかく)
LG いぶし銀の風格
戦場スキル 副将スキル
自部隊は敵武将なし部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自部隊は交戦中の敵部隊数に応じて、攻撃力と防御力と攻撃速度が上昇する。

(裏技極時/連撃戦線時限定)
味方飛信隊部隊は敵武将なし部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)
自部隊の防御力が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(LG覚醒値2)
自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、クリティカル率とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。

(LG覚醒値2/連撃戦線時限定)
自部隊の武技発動時に敵全部隊の移動速度を一定時間上昇し、怒りを付与する。
自部隊の特攻【武将なし部隊】120%上昇
自部隊の耐性【武将なし部隊】160%上昇
自部隊の攻撃力上昇40%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の防御力上昇80%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の攻撃速度上昇2%×交戦部隊数(最大5部隊)
▼裏技極時/連撃戦線時
味方飛信隊部隊の特攻【武将なし部隊】160%上昇
味方飛信隊部隊の耐性【武将なし部隊】240%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の防御力100%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊のクリティカル率上昇2%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊)
▼LG覚醒値2/連撃戦線時
敵全部隊の移動速度(特定条件)80%上昇(15秒)
敵全部隊へ付与する怒り時間(特定条件)15秒