表スキル
(がくかのせんじゅつ)
表1
楽華の戦術
味方全部隊の攻撃力、防御力、状態異常「混乱」に対する耐性が30秒間上昇し、敵全部隊に一定確率で状態異常「混乱」を15秒間付与する。
(技極時限定)
範囲の敵部隊にダメージを与える。
(技極時限定)
範囲の敵部隊にダメージを与える。
味方全部隊の攻撃力70%上昇(30秒)
味方全部隊の防御力70%上昇(30秒)
味方全部隊の耐性【混乱】90%上昇(30秒)
敵全部隊への混乱付与確率40%
▼技極時
範囲の敵部隊に通常攻撃の550%のダメージ
味方全部隊の防御力70%上昇(30秒)
味方全部隊の耐性【混乱】90%上昇(30秒)
敵全部隊への混乱付与確率40%
▼技極時
範囲の敵部隊に通常攻撃の550%のダメージ
(もうけのれんけいじゅつ もうてん)
表2
蒙家の連携術【蒙恬】
自部隊の耐性【突破】が上昇し、要所制圧時に士気が上昇する。
(秦国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に蒙恬の武技が発動する。
(技極時限定)味方蒙恬、蒙驁、蒙武、蒙毅部隊は、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。
(秦国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に蒙恬の武技が発動する。
(技極時限定)味方蒙恬、蒙驁、蒙武、蒙毅部隊は、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。
自部隊の耐性【突破】50%上昇
自部隊の要所制圧時の士気20%上昇
▼秦国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼技極時
特定部隊の耐性【混乱・恐怖】95%上昇
特定部隊の耐性【体力回復封印】75%上昇
特定部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇
特定部隊の受ける体力低下効果によるダメージ85%上昇
自部隊の要所制圧時の士気20%上昇
▼秦国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼技極時
特定部隊の耐性【混乱・恐怖】95%上昇
特定部隊の耐性【体力回復封印】75%上昇
特定部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇
特定部隊の受ける体力低下効果によるダメージ85%上昇
(しゅかいへいげん さよくのたたかい)
表3
朱海平原 左翼の戦い
(英雄台頭戦時限定)
紀彗、馬呈、李牧、カイネ、《?》、《?》、《?》、陸仙、蒙恬のじィ、蒙恬の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、底知れぬ才覚が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
紀彗、馬呈、李牧、カイネ、《?》、《?》、《?》、陸仙、蒙恬のじィ、蒙恬の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、底知れぬ才覚が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇3%×所持数
防御力上昇2%×所持数
底知れぬ才覚上昇1×所持数
攻撃力上昇6%×ランク最大数
防御力上昇5%×ランク最大数
底知れぬ才覚上昇3×ランク最大数
攻撃力上昇13%×技極数
防御力上昇11%×技極数
底知れぬ才覚上昇6×技極数
防御力上昇2%×所持数
底知れぬ才覚上昇1×所持数
攻撃力上昇6%×ランク最大数
防御力上昇5%×ランク最大数
底知れぬ才覚上昇3×ランク最大数
攻撃力上昇13%×技極数
防御力上昇11%×技極数
底知れぬ才覚上昇6×技極数
(くりてぃかるりつきょうか)
表4
クリティカル率強化
クリティカル率が上昇する。
クリティカル率10%上昇
(ぜんぐんぼうぎょりょくきょうか きへい)
表5
全軍防御力強化【騎兵】
バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
騎兵部隊の兵士防御力4%上昇
(がくかたいのゆうげきさくせん)
表6
楽華隊の遊撃作戦
味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度と士気が上昇する。
味方全部隊の攻撃力80%上昇
味方全部隊の防御力80%上昇
味方全部隊の移動速度50%上昇
味方全部隊の士気50%上昇
味方全部隊の防御力80%上昇
味方全部隊の移動速度50%上昇
味方全部隊の士気50%上昇
裏スキル
(はじょうのかりば)
裏1
波状の狩り場
自部隊の武技発動時に味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力を15秒間上昇させる。
味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力(特定条件)100%上昇(15秒)
(どくりつゆうぐんかくかたい)
裏2
独立遊軍楽華隊
自部隊は敵騎兵、弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
(同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
自部隊の特攻 【騎兵・弓兵】50%上昇
自部隊の耐性 【騎兵・弓兵】80%上昇
自部隊の耐性 【騎兵・弓兵】80%上昇
(しゅんそくてんしん がくかたい)
裏3
瞬速転進【楽華隊】
自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が8秒間上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の突撃、突破時の攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の突撃、突破時の攻撃力が上昇する。
自部隊の防御力(特定条件)80%上昇(8秒)
自部隊の移動速度(特定条件)100%上昇(8秒)
▼裏技極時
自部隊の突撃、突破時の攻撃力50%上昇
自部隊の移動速度(特定条件)100%上昇(8秒)
▼裏技極時
自部隊の突撃、突破時の攻撃力50%上昇
(もうけさんだいのけいふ)
裏4
蒙家三代の系譜
(同盟討伐戦限定)
蒙武、蒙驁、蒙恬のじィ、陸仙、蒙毅の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
蒙武、蒙驁、蒙恬のじィ、陸仙、蒙毅の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇5%×所持数
士気上昇率上昇(時間経過)10%×所持数
士気上昇率上昇(時間経過以外)1%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過)20%×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過以外)2%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)35%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過以外)3%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)10%×所持数
士気上昇率上昇(時間経過以外)1%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過)20%×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過以外)2%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)35%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過以外)3%×技極数
(じゃくりょうかとつ)
裏5
搦猟華突
自部隊の武技発動時に広範囲の敵部隊の防御力と移動速度を15秒間低下させる。
(裏技極時限定)
自部隊の突撃初撃時に敵部隊からの直接攻撃ダメージを4秒間無効化する。
(裏技極時限定)
自部隊の突撃初撃時に敵部隊からの直接攻撃ダメージを4秒間無効化する。
広範囲の敵部隊の防御力(特定条件)25%低下(15秒)
広範囲の敵部隊の移動速度(特定条件)70%低下(15秒)
広範囲の敵部隊の移動速度(特定条件)70%低下(15秒)
(もうけのきのう)
裏6
蒙家の鬼嚢
自部隊の武技発動時に自部隊が発動する計略の威力が15秒間上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
秦国軍軍師の計略チャージ速度が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
秦国軍軍師の計略チャージ速度が上昇する。
自部隊が発動する計略威力(特定条件)40%上昇(15秒)
▼裏技極時/同盟討伐戦時
計略チャージ速度20%上昇
▼裏技極時/同盟討伐戦時
計略チャージ速度20%上昇
LG/EX/換装スキル
(かりゅうりゅうぶ)
LG
華龍流舞
自部隊は直接攻撃ダメージを10%の確率で無効化し、無効化時に武将体力が回復し、士気が上昇する。味方秦国部隊の攻撃力と防御力と状態異常「混乱」「体力回復封印」の耐性が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊の突撃初撃時に敵部隊の部隊体力を低下させる。自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた際に、17%の確率で蒙恬の武技が発動する。自部隊の武技発動時に以下の効果が発動する。
・味方全部隊の直接攻撃ダメージを15秒間軽減する
・敵全部隊の防御力を15秒間低下させる
・敵全部隊の体力回復効果を15秒間低下させる
・敵全部隊の計略の発動を15秒間無効化する
・敵全部隊の突撃を15秒間封印する
(LG覚醒値1)
自部隊はクリティカル時に15%の確率で突撃状態になる。
(LG覚醒値2)
自部隊は武技発動時に突撃状態になり、6秒毎に突撃初撃ダメージを与える。自部隊は開戦時に覚醒し、バトル終了まで強化される。
(LG覚醒値3)
自部隊は敵部隊と近接交戦中に士気上昇率が上昇する。出陣した味方秦国部隊数に応じて自部隊の士気上昇率が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊の突撃初撃時に敵部隊の部隊体力を低下させる。自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた際に、17%の確率で蒙恬の武技が発動する。自部隊の武技発動時に以下の効果が発動する。
・味方全部隊の直接攻撃ダメージを15秒間軽減する
・敵全部隊の防御力を15秒間低下させる
・敵全部隊の体力回復効果を15秒間低下させる
・敵全部隊の計略の発動を15秒間無効化する
・敵全部隊の突撃を15秒間封印する
(LG覚醒値1)
自部隊はクリティカル時に15%の確率で突撃状態になる。
(LG覚醒値2)
自部隊は武技発動時に突撃状態になり、6秒毎に突撃初撃ダメージを与える。自部隊は開戦時に覚醒し、バトル終了まで強化される。
(LG覚醒値3)
自部隊は敵部隊と近接交戦中に士気上昇率が上昇する。出陣した味方秦国部隊数に応じて自部隊の士気上昇率が上昇する。
自部隊の武将体力回復(特定条件)7%
自部隊の士気(特定条件)5%上昇
味方秦国部隊の攻撃力120%上昇
味方秦国部隊の防御力190%上昇
味方秦国部隊の耐性【混乱】40%上昇
味方秦国部隊の耐性【体力回復封印】25%上昇
▼裏技極時
自部隊の部隊規模20%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
敵部隊の部隊体力低下:現在体力(特定条件)4%
敵全部隊の防御力(特定条件)20%低下(15秒)
敵全部隊の体力回復効果(特定条件)20%低下(15秒)
▼LG覚醒値3
自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)80%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)8%上昇
自部隊の士気上昇率上昇(時間経過)20%×出陣秦国部隊数(最大6部隊)
自部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)2%×出陣秦国部隊数(最大6部隊)
▼覚醒時の発動効果
自部隊のクリティカル率5%上昇
自部隊のクリティカル時の攻撃力40%上昇
自部隊の部隊体力回復35%
自部隊の士気100%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)75%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)4%上昇
味方秦国部隊の攻撃力30%上昇
味方秦国部隊の兵士体力回復3%(計略発動後に5秒毎/最大15秒)
味方秦国騎兵部隊の転進時の移動速度50%上昇(8秒)
自部隊の武技の効果時間40%上昇
味方全部隊の防御力40%上昇
自部隊の士気(特定条件)5%上昇
味方秦国部隊の攻撃力120%上昇
味方秦国部隊の防御力190%上昇
味方秦国部隊の耐性【混乱】40%上昇
味方秦国部隊の耐性【体力回復封印】25%上昇
▼裏技極時
自部隊の部隊規模20%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
敵部隊の部隊体力低下:現在体力(特定条件)4%
敵全部隊の防御力(特定条件)20%低下(15秒)
敵全部隊の体力回復効果(特定条件)20%低下(15秒)
▼LG覚醒値3
自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)80%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)8%上昇
自部隊の士気上昇率上昇(時間経過)20%×出陣秦国部隊数(最大6部隊)
自部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)2%×出陣秦国部隊数(最大6部隊)
▼覚醒時の発動効果
自部隊のクリティカル率5%上昇
自部隊のクリティカル時の攻撃力40%上昇
自部隊の部隊体力回復35%
自部隊の士気100%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)75%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)4%上昇
味方秦国部隊の攻撃力30%上昇
味方秦国部隊の兵士体力回復3%(計略発動後に5秒毎/最大15秒)
味方秦国騎兵部隊の転進時の移動速度50%上昇(8秒)
自部隊の武技の効果時間40%上昇
味方全部隊の防御力40%上昇
(ようへいじょしんのさいはい)
EX
用兵如神の采配
自部隊は以下の条件で底知れぬ才覚が上昇し、底知れぬ才覚の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
・自部隊の武技発動時に15秒間上昇
・味方秦国武将部隊が撤退時に1分間上昇
・自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に上昇
・味方総大将部隊が将危時に上昇
・自部隊が地形「山」「森」「川」以外にいる際に上昇
・時間帯が「昼」の際に上昇
・自軍の軍師が秦国武将の際に上昇
(英雄台頭戦・連撃戦線時限定)
自部隊の底知れぬ才覚の上昇量に応じて、自部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値3)
自身のLG極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(追想★6)
自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(追想★6/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊の底知れぬ才覚の上昇量に応じて、移動速度とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
・自部隊の武技発動時に15秒間上昇
・味方秦国武将部隊が撤退時に1分間上昇
・自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に上昇
・味方総大将部隊が将危時に上昇
・自部隊が地形「山」「森」「川」以外にいる際に上昇
・時間帯が「昼」の際に上昇
・自軍の軍師が秦国武将の際に上昇
(英雄台頭戦・連撃戦線時限定)
自部隊の底知れぬ才覚の上昇量に応じて、自部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値3)
自身のLG極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(追想★6)
自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(追想★6/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊の底知れぬ才覚の上昇量に応じて、移動速度とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
自部隊の武技発動時に底知れぬ才覚10上昇(15秒)
味方秦国武将部隊が撤退時に底知れぬ才覚30上昇(1分)
自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に底知れぬ才覚20上昇
味方総大将が将危時に底知れぬ才覚20上昇
自部隊が地形「山」「森」「川」以外にいる際に底知れぬ才覚10上昇
時間帯が「昼」の際に底知れぬ才覚10上昇
自軍の軍師が秦国武将の際に底知れぬ才覚20上昇
自部隊の攻撃力上昇1%×底知れぬ才覚
自部隊の防御力上昇2%×底知れぬ才覚
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【趙】上昇2%×底知れぬ才覚
自部隊の耐性【趙】上昇4%×底知れぬ才覚
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×技極武将所持数(最大200武将)
▼LG覚醒値3
自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×LG武将所持数(最大200武将)
▼追想★6
自部隊の底知れぬ才覚上昇0.4×裏技極武将所持数(最大200武将)
▼追想★6/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の移動速度上昇0.1%×底知れぬ才覚
自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇0.65%×底知れぬ才覚
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇0.65%×底知れぬ才覚
味方秦国武将部隊が撤退時に底知れぬ才覚30上昇(1分)
自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に底知れぬ才覚20上昇
味方総大将が将危時に底知れぬ才覚20上昇
自部隊が地形「山」「森」「川」以外にいる際に底知れぬ才覚10上昇
時間帯が「昼」の際に底知れぬ才覚10上昇
自軍の軍師が秦国武将の際に底知れぬ才覚20上昇
自部隊の攻撃力上昇1%×底知れぬ才覚
自部隊の防御力上昇2%×底知れぬ才覚
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【趙】上昇2%×底知れぬ才覚
自部隊の耐性【趙】上昇4%×底知れぬ才覚
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×技極武将所持数(最大200武将)
▼LG覚醒値3
自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×LG武将所持数(最大200武将)
▼追想★6
自部隊の底知れぬ才覚上昇0.4×裏技極武将所持数(最大200武将)
▼追想★6/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の移動速度上昇0.1%×底知れぬ才覚
自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇0.65%×底知れぬ才覚
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇0.65%×底知れぬ才覚
(そうめいひきいるじゅうたい)
表4
聡明率いる柔隊
味方楽華隊部隊は武将体力が少ない程、攻撃力と防御力が上昇し、副将が弓兵武将の際に弓攻撃を行う。
(同盟討伐戦時限定)
味方楽華隊部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(追想★6)
自部隊が敵武将部隊を撃破時に、味方楽華隊部隊の士気を上昇させる。
(同盟討伐戦時限定)
味方楽華隊部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(追想★6)
自部隊が敵武将部隊を撃破時に、味方楽華隊部隊の士気を上昇させる。
味方楽華隊部隊の攻撃力1.9%上昇(武将体力1%減少毎)
味方楽華隊部隊の防御力1.9%上昇(武将体力1%減少毎)
味方楽華隊部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率(特定条件)48%
▼同盟討伐戦時
味方楽華隊部隊の特攻【趙】134.4%上昇
味方楽華隊部隊の耐性【趙】134.4%上昇
▼追想★6
味方楽華隊部隊の士気(特定条件)50%上昇
味方楽華隊部隊の防御力1.9%上昇(武将体力1%減少毎)
味方楽華隊部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率(特定条件)48%
▼同盟討伐戦時
味方楽華隊部隊の特攻【趙】134.4%上昇
味方楽華隊部隊の耐性【趙】134.4%上昇
▼追想★6
味方楽華隊部隊の士気(特定条件)50%上昇