秦国
雷土 (らいど)

表スキル

(しでんのふんりゃく)
表1 紫電の憤掠
武技
範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で状態異常「混乱」を付与し、自部隊の部隊体力が回復する。
敵部隊に通常攻撃の900%のダメージ
範囲の敵部隊への混乱付与確率50%
混乱効果時間15秒
自部隊の部隊体力回復20%
(やとうりゅうこうげきじゅつ らいど)
表2 野盗流攻撃術【雷土】
戦場スキル 副将スキル
攻撃力が上昇する。地形「森」でさらに攻撃力が上昇する。自身の攻撃の際に、敵盾兵部隊の防御力を低下させる。
自部隊の攻撃力40%上昇
自部隊の攻撃力【森】さらに60%上昇
攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力40%低下(8秒)
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか たてへい)
表3 全軍攻撃力強化【盾兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
盾兵部隊の兵士攻撃力4%上昇
(くりてぃかるりつきょうか)
表4 クリティカル率強化
戦場スキル
クリティカル率が上昇する。
クリティカル率10%上昇
(ぜんぐんたいりょくきょうか たてへい)
表5 全軍体力強化【盾兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方盾兵部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方盾兵部隊の兵士体力4%上昇
(そうはこうげきりょくきょうか たてへい)
表6 争覇攻撃力強化【盾兵】
全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方盾兵武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。
味方盾兵武将の攻撃力5%上昇

裏スキル

(やとうのちえ らいど)
裏1 野盗の知恵【雷土】
戦場スキル
自部隊が将危時に防御力と移動速度が上昇する。
自部隊の防御力(将危時)100%上昇
自部隊の移動速度(将危時)30%上昇
(やとうりゅうたいしょじゅつ らいど)
裏2 野盗流対処術【雷土】
戦場スキル 副将スキル
敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵部隊の突破の威力を軽減する。自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の耐性【騎兵】70%上昇
自部隊の耐性【突破】130%上昇
自部隊の攻撃力上昇30%×交戦部隊数(最大4部隊)
自部隊の防御力上昇40%×交戦部隊数(最大4部隊)
(しぎゃくのしんこうじゅつ)
裏3 嗜虐の侵攻術
戦場スキル
敵武将なし部隊と「混乱」「恐怖」「怒り」状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇し、敵武将部隊に対して防御力が上昇する。自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の防御力を低下させる。
自部隊の特攻【武将なし部隊】90%上昇
自部隊の特攻【混乱】60%上昇
自部隊の特攻【恐怖】80%上昇
自部隊の特攻【怒り】70%上昇
自部隊の耐性【武将部隊】100%上昇
攻撃対象の敵部隊の防御力40%低下(10秒)
(らいどいっかのふんりゃくじゅつ)
裏4 雷土一家の憤掠術
戦場スキル
クリティカル時に一定確率で周囲の敵部隊に「怒り」を付与する。部隊撃破時に部隊体力が回復する。自部隊が撃破した敵部隊数に応じて、防御力と移動速度が上昇する。自部隊が敵騎兵部隊を攻撃している際に、自部隊の兵士体力が回復する。
範囲の敵部隊への怒り付与確率(特定条件)30%
自部隊の部隊体力回復(特定条件)7%
自部隊の防御力2%×部隊撃破数(最大50部隊)
自部隊の移動速度1%×部隊撃破数(最大50部隊)
自部隊の兵士体力回復(特定条件)18%(10秒毎)
(かんきぐんのれんけいじゅつ らいど)
裏5 桓騎軍の連携術【雷土】
戦場スキル 副将スキル
自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。クエスト勝利時に確率で盾兵の書を獲得する。

(桓騎軍の副将時限定)
部隊の武技発動時に、雷土の武技が発動する。
自部隊の攻撃力40%上昇
自部隊の防御力80%上昇
兵書報酬獲得確率1%~30%(兵糧消費有りクエスト時に消費兵糧数が多いクエストほどドロップ率が高くなる)
獲得報酬 盾兵の書 初級、盾兵の書 中級、盾兵の書 上級
▼桓騎軍の副将時
武技効果倍率100%
(かちへのげこくじょう)
裏6 価値への下克上
宿縁スキル
(同盟討伐戦時限定)
信、壁、成蟜、雷土の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇9%×所持数
防御力上昇5%×所持数
移動速度上昇2%×所持数
攻撃力上昇18%×ランク最大数
防御力上昇10%×ランク最大数
移動速度上昇4%×ランク最大数
攻撃力上昇37%×技極数
防御力上昇20%×技極数
移動速度上昇8%×技極数

LG/EX/換装スキル

(ぜってぇてぶらじゃかえらねぇんだよ)
LG ぜってェ手ぶらじゃ帰らねェんだよ!
戦場スキル
自部隊の移動速度、クリティカル率、攻撃速度、部隊規模、士気上昇率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。

(総大将が桓騎時限定)
敵趙国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

(裏技極時限定)
自身に対する防陣での怒り付与範囲が拡大し、防陣時の防御力が上昇する。

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊は敵趙国部隊、騎兵部隊、武将部隊、「混乱」「恐怖」「怒り」状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力と防陣時の防御力が上昇する。

(LG覚醒値1)
自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に一定の確率で状態異常「混乱」「恐怖」「怒り」を付与する。

(LG覚醒値2)
味方桓騎軍部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の移動速度40%上昇
自部隊のクリティカル率20%上昇
自部隊の攻撃速度25%上昇
自部隊の部隊規模30%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)300%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)15%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼総大将が桓騎時
敵趙国部隊の攻撃力60%低下
敵趙国部隊の防御力90%低下
▼裏技極時
防陣時の怒り付与範囲100%拡大
自部隊の防陣時の防御力100%上昇
▼裏技極時/同盟討伐戦時
自部隊の特攻【趙】300%上昇
自部隊の耐性【趙】300%上昇
自部隊の特攻【騎兵】80%上昇
自部隊の耐性【騎兵】120%上昇
自部隊の特攻【武将部隊】80%上昇
自部隊の耐性【武将部隊】120%上昇
自部隊の特攻【混乱】60%上昇
自部隊の耐性【混乱部隊】100%上昇
自部隊の特攻【恐怖】70%上昇
自部隊の耐性【恐怖部隊】110%上昇
自部隊の特攻【怒り】80%上昇
自部隊の耐性【怒り部隊】120%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力100%上昇
自部隊の防陣時の防御力200%上昇
▼LG覚醒値1
攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率15%(15秒)
攻撃対象の敵部隊への恐怖付与確率25%(15秒)
攻撃対象の敵部隊への怒り付与確率40%(15秒)
▼LG覚醒値2
味方桓騎軍部隊の特攻【趙】140%上昇
味方桓騎軍部隊の耐性【趙】200%上昇