表スキル
(くろひひょうらいげき)
表1
黒飛麃雷撃
範囲の敵部隊にダメージを与え、攻撃力と防御力とクリティカル率と体力回復効果を1分間低下させ、一定確率で状態異常「混乱」を付与する。
(技極時限定)
範囲の敵部隊の護壁効果を解除する。
(技極時限定)
範囲の敵部隊の護壁効果を解除する。
敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ
範囲の敵部隊の攻撃力80%低下(1分)
範囲の敵部隊の防御力80%低下(1分)
範囲の敵部隊のクリティカル率15%低下(1分)
範囲の敵部隊の体力回復効果50%低下(1分)
範囲の敵部隊への混乱付与確率65%(15秒)
範囲の敵部隊の攻撃力80%低下(1分)
範囲の敵部隊の防御力80%低下(1分)
範囲の敵部隊のクリティカル率15%低下(1分)
範囲の敵部隊の体力回復効果50%低下(1分)
範囲の敵部隊への混乱付与確率65%(15秒)
(ひしんのれんけいじゅつ がくらい)
表2
飛信の連携術【岳雷】
自部隊と味方飛信隊部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力を30秒間低下させ、防陣を解除する。
(秦国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に岳雷の武技が発動する。
(技極時限定)
味方飛信隊部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(秦国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に岳雷の武技が発動する。
(技極時限定)
味方飛信隊部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の特攻【盾兵】200%
自部隊の耐性【盾兵】200%
味方飛信隊部隊の特攻【盾兵】100%上昇
味方飛信隊部隊の耐性【盾兵】100%上昇
攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力120%低下(30秒)
▼秦国隊部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼技極時
味方飛信隊部隊の特攻【武将部隊】120%上昇
味方飛信隊部隊の耐性【武将部隊】200%上昇
自部隊の耐性【盾兵】200%
味方飛信隊部隊の特攻【盾兵】100%上昇
味方飛信隊部隊の耐性【盾兵】100%上昇
攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力120%低下(30秒)
▼秦国隊部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼技極時
味方飛信隊部隊の特攻【武将部隊】120%上昇
味方飛信隊部隊の耐性【武将部隊】200%上昇
(そうはぼうぎょりょくきょうか ひしんたい)
表3
争覇防御力強化【飛信隊】
同盟争覇戦時に味方飛信隊武将の防御力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。
味方飛信隊武将の防御力5%上昇
(きずなのちから くろひひょう)
表4
絆の力【黒飛麃】
バトル時に岳雷、麃公、我呂、信の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
特定部隊の攻撃力4%上昇
特定部隊の防御力4%上昇
特定部隊の防御力4%上昇
(さくせんがよかったからだ)
表5
作戦が良かったからだ
自部隊は攻撃力と防御力が上昇する。自部隊が計略を発動した際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の士気が上昇する
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が15秒間上昇する
(技極時/同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
・自部隊の士気が上昇する
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が15秒間上昇する
(技極時/同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
自部隊の攻撃力120%上昇
自部隊の防御力140%上昇
自部隊の士気(特定条件)12%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇(15秒)
自部隊の防御力(特定条件)60%上昇(15秒)
自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇(15秒)
自部隊の防御力140%上昇
自部隊の士気(特定条件)12%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇(15秒)
自部隊の防御力(特定条件)60%上昇(15秒)
自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇(15秒)
(ぜんぐんぜんのうりょくきょうか だい こうじょう)
表6
全軍全能力強化・大【攻城】
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
攻城戦攻撃力15%上昇
攻城戦防御力15%上昇
攻城戦体力15%上昇
攻城戦防御力15%上昇
攻城戦体力15%上昇
裏スキル
(そうはこうげきりょくきょうか ひしんたい)
裏1
争覇攻撃力強化【飛信隊】
同盟争覇戦時に味方飛信隊武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。
味方飛信隊武将の攻撃力5%上昇
(かたられるかこ がくらい)
裏2
語られる過去【岳雷】
(英雄台頭戦時限定)
麃公、我呂、《?》、《?》、《?》、岳雷の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
麃公、我呂、《?》、《?》、《?》、岳雷の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇5%×所持数
防御力上昇3%×所持数
部隊規模上昇0.5%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
防御力上昇7%×ランク最大数
部隊規模上昇1%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
防御力上昇15%×技極数
部隊規模上昇2%×技極数
防御力上昇3%×所持数
部隊規模上昇0.5%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
防御力上昇7%×ランク最大数
部隊規模上昇1%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
防御力上昇15%×技極数
部隊規模上昇2%×技極数
(てきじんふんさい くろひひょう)
裏3
敵陣粉砕【黒飛麃】
自部隊は敵総大将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の武技の護壁解除効果の発動時に、対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の武技の護壁解除効果の発動時に、対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。
自部隊の特攻【総大将】150%上昇
自部隊の耐性【総大将】300%上昇
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【盾兵】180%上昇
自部隊の耐性【盾兵】360%上昇
▼裏技極時
護壁効果を解除した敵部隊の部隊体力:現在体力の35%低下
自部隊の耐性【総大将】300%上昇
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の特攻【盾兵】180%上昇
自部隊の耐性【盾兵】360%上昇
▼裏技極時
護壁効果を解除した敵部隊の部隊体力:現在体力の35%低下
(えいゆうぜんのうりょくきょうか ひしんたい)
裏4
英雄全能力強化【飛信隊】
英雄台頭戦時に味方飛信隊部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方飛信隊部隊の兵士攻撃力5%上昇
味方飛信隊部隊の兵士防御力5%上昇
味方飛信隊部隊の兵士体力5%上昇
味方飛信隊部隊の兵士防御力5%上昇
味方飛信隊部隊の兵士体力5%上昇
(じんらいとつげき くろひひょう)
裏5
迅雷突撃【黒飛麃】
自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に味方全部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇する。
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は各敵部隊への初撃時に攻撃力が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵盾兵部隊をターゲットしている際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の移動速度と士気上昇率が上昇する
・ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を低下させる
(同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は各敵部隊への初撃時に攻撃力が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵盾兵部隊をターゲットしている際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の移動速度と士気上昇率が上昇する
・ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を低下させる
自部隊の突撃初撃時の攻撃力100%上昇
味方全部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇(15秒)
味方全部隊の防御力(特定条件)80%上昇(15秒)
▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の攻撃力(特定条件)240%上昇
▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇
自部隊の士気上昇率(特定条件)150%上昇(時間経過)
自部隊の士気上昇率(特定条件)15%上昇(時間経過以外)
ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力60%低下
ターゲットしている敵盾兵部隊の防御力60%低下
味方全部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇(15秒)
味方全部隊の防御力(特定条件)80%上昇(15秒)
▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の攻撃力(特定条件)240%上昇
▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇
自部隊の士気上昇率(特定条件)150%上昇(時間経過)
自部隊の士気上昇率(特定条件)15%上昇(時間経過以外)
ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力60%低下
ターゲットしている敵盾兵部隊の防御力60%低下
(そうはこうげきりょくきょうか しん)
裏6
争覇攻撃力強化【秦】
同盟争覇戦時に味方秦国武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。
味方秦国部隊の攻撃力5%上昇
LG/EX/換装スキル
(まわりなどきにせずつきすすめ)
LG
周りなど気にせず突き進め
自部隊の防御力と敵盾兵部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル時に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる
・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる
(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率と移動速度と攻撃速度と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2)
自部隊は敵盾兵部隊と近接交戦中に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇する
・自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する
・自部隊の部隊体力が回復する
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は突撃初撃時に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる
・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる
(裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊のクリティカル時に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる
・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる
(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率と移動速度と攻撃速度と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2)
自部隊は敵盾兵部隊と近接交戦中に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇する
・自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する
・自部隊の部隊体力が回復する
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
自部隊は突撃初撃時に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復する
・自部隊の士気が上昇する
・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる
・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる
自部隊の防御力70%上昇
自部隊の特攻【盾兵】250%上昇
自部隊の耐性【盾兵】500%上昇
味方飛信隊部隊の攻撃力100%上昇
味方飛信隊部隊の防御力150%上昇
味方飛信隊部隊の士気80%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の部隊体力(特定条件)3%回復
自部隊の士気(特定条件)1%上昇
敵盾兵部隊の攻撃力30%低下(30秒)
敵盾兵部隊の防御力30%低下(30秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力低下(特定条件)現在体力の2%
▼LG覚醒値1
自部隊のクリティカル率12%上昇
自部隊の移動速度15%上昇
自部隊の攻撃速度5%上昇
自部隊の部隊規模5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)120%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)70%上昇
自部隊の部隊体力(特定条件)3%回復(3秒毎)
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時
味方飛信隊部隊の攻撃力80%上昇
味方飛信隊部隊の防御力120%上昇
味方飛信隊部隊の移動速度5%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の部隊体力(特定条件)5%回復
自部隊の士気(特定条件)2%上昇
敵盾兵部隊の攻撃力60%低下(30秒)
敵盾兵部隊の防御力60%低下(30秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力低下(特定条件)現在体力の4%
自部隊の特攻【盾兵】250%上昇
自部隊の耐性【盾兵】500%上昇
味方飛信隊部隊の攻撃力100%上昇
味方飛信隊部隊の防御力150%上昇
味方飛信隊部隊の士気80%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の部隊体力(特定条件)3%回復
自部隊の士気(特定条件)1%上昇
敵盾兵部隊の攻撃力30%低下(30秒)
敵盾兵部隊の防御力30%低下(30秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力低下(特定条件)現在体力の2%
▼LG覚醒値1
自部隊のクリティカル率12%上昇
自部隊の移動速度15%上昇
自部隊の攻撃速度5%上昇
自部隊の部隊規模5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)120%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)70%上昇
自部隊の部隊体力(特定条件)3%回復(3秒毎)
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時
味方飛信隊部隊の攻撃力80%上昇
味方飛信隊部隊の防御力120%上昇
味方飛信隊部隊の移動速度5%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
自部隊の部隊体力(特定条件)5%回復
自部隊の士気(特定条件)2%上昇
敵盾兵部隊の攻撃力60%低下(30秒)
敵盾兵部隊の防御力60%低下(30秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力低下(特定条件)現在体力の4%