表スキル
(せいおうのきょうあつ)
表1
斉王の強圧
敵全部隊の攻撃力、攻撃速度を長時間低下させ、突撃状態を解除し、さらにクリティカル攻撃を一定時間封印する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。
(技極時限定)
敵全部隊の武技、計略による攻撃力上昇、特攻効果と武技を一定時間封印する。
(技極時限定)
敵全部隊の武技、計略による攻撃力上昇、特攻効果と武技を一定時間封印する。
敵全部隊の攻撃力50%低下(30秒)
敵全部隊の攻撃速度15%低下(30秒)
敵全部隊のクリティカル封印時間15秒
▼技極時
敵全部隊の特定効果封印時間15秒
敵全部隊の武技封印時間15秒
敵全部隊の攻撃速度15%低下(30秒)
敵全部隊のクリティカル封印時間15秒
▼技極時
敵全部隊の特定効果封印時間15秒
敵全部隊の武技封印時間15秒
(せいしんのれんけいじゅつ おうけんおう)
表2
斉秦の連携術【王建王】
敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。
(嬴政の副将時限定)
嬴政の武技発動時に、王建王の武技が発動する。
(嬴政が副将時限定)
王建王の武技発動時に、嬴政の武技が発動する。
(技極時限定)
趙国の部隊に対して、防御力が上昇する。味方秦国、斉国部隊は、敵趙国部隊からの攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度、士気上昇率低下効果を軽減する。
(嬴政の副将時限定)
嬴政の武技発動時に、王建王の武技が発動する。
(嬴政が副将時限定)
王建王の武技発動時に、嬴政の武技が発動する。
(技極時限定)
趙国の部隊に対して、防御力が上昇する。味方秦国、斉国部隊は、敵趙国部隊からの攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度、士気上昇率低下効果を軽減する。
耐性【騎兵】80%上昇
武技看破【騎兵】200%上昇
▼嬴政の副将時
武技効果倍率100%
▼嬴政が副将時
武技効果倍率100%
▼技極時
趙国耐性100%上昇
味方秦国部隊の耐性【攻撃力低下】(特定条件)30%上昇
味方秦国部隊の耐性【防御力低下】(特定条件)30%上昇
味方秦国部隊の耐性【移動速度低下】(特定条件)40%上昇
味方秦国部隊の耐性【攻撃速度低下】(特定条件)45%上昇
味方秦国部隊の耐性【士気上昇率低下】(特定条件)45%上昇
味方斉国部隊の耐性【攻撃力低下】(特定条件)60%上昇
味方斉国部隊の耐性【防御力低下】(特定条件)60%上昇
味方斉国部隊の耐性【移動速度低下】(特定条件)80%上昇
味方斉国部隊の耐性【攻撃速度低下】(特定条件)90%上昇
味方斉国部隊の耐性【士気上昇率低下】(特定条件)90%上昇
武技看破【騎兵】200%上昇
▼嬴政の副将時
武技効果倍率100%
▼嬴政が副将時
武技効果倍率100%
▼技極時
趙国耐性100%上昇
味方秦国部隊の耐性【攻撃力低下】(特定条件)30%上昇
味方秦国部隊の耐性【防御力低下】(特定条件)30%上昇
味方秦国部隊の耐性【移動速度低下】(特定条件)40%上昇
味方秦国部隊の耐性【攻撃速度低下】(特定条件)45%上昇
味方秦国部隊の耐性【士気上昇率低下】(特定条件)45%上昇
味方斉国部隊の耐性【攻撃力低下】(特定条件)60%上昇
味方斉国部隊の耐性【防御力低下】(特定条件)60%上昇
味方斉国部隊の耐性【移動速度低下】(特定条件)80%上昇
味方斉国部隊の耐性【攻撃速度低下】(特定条件)90%上昇
味方斉国部隊の耐性【士気上昇率低下】(特定条件)90%上昇
(へたをうったな)
表3
下手をうったな
味方秦国、斉国部隊の攻撃力と移動速度が上昇し、さらに弱体化攻撃【楚】【趙】【魏】【韓】【燕】を付与する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。
(蔡沢が副将時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。
(技極時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に兵糧の報酬を獲得する。蔡沢が副将時は、さらに効果が上昇する。
(蔡沢が副将時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。
(技極時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に兵糧の報酬を獲得する。蔡沢が副将時は、さらに効果が上昇する。
味方秦国部隊の攻撃力50%上昇
味方秦国部隊の移動速度60%上昇
味方斉国部隊の攻撃力90%上昇
味方斉国部隊の移動速度70%上昇
味方秦国部隊の弱体化攻撃【特定部隊】25%上昇
味方斉国部隊の弱体化攻撃【特定部隊】40%上昇
▼蔡沢が副将時
クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×30%
▼技極時
クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×5%
▼技極時/蔡沢が副将時
クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×計10%
味方秦国部隊の移動速度60%上昇
味方斉国部隊の攻撃力90%上昇
味方斉国部隊の移動速度70%上昇
味方秦国部隊の弱体化攻撃【特定部隊】25%上昇
味方斉国部隊の弱体化攻撃【特定部隊】40%上昇
▼蔡沢が副将時
クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×30%
▼技極時
クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×5%
▼技極時/蔡沢が副将時
クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×計10%
(ぜんぐんいどうそくどきょうか たてへい)
表4
全軍移動速度強化【盾兵】
バトル時に味方全盾兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
盾兵部隊の移動速度5%上昇
(どくじゃのへいげい)
表5
毒蛇の睥睨
防御力が上昇する。部隊停止指示によって停止した時に、敵楚国、趙国、魏国、韓国、燕国の部隊の移動速度と攻撃速度を低下させる。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。
(技極時限定)
毒状態の敵部隊の攻撃力、防御力、移動速度を低下させる。部隊停止指示によって停止した時に、自部隊の兵士体力が一定間隔で回復し、自部隊の士気上昇率が上昇する。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。
(技極時限定)
毒状態の敵部隊の攻撃力、防御力、移動速度を低下させる。部隊停止指示によって停止した時に、自部隊の兵士体力が一定間隔で回復し、自部隊の士気上昇率が上昇する。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。
防御力100%上昇
特定部隊の移動速度(特定条件)10%低下
特定部隊の攻撃速度(特定条件)4%低下
▼自部隊が自軍本陣、自軍要所停止時
特定部隊の移動速度さらに10%低下
特定部隊の攻撃速度さらに4%低下
▼技極時
特定部隊の攻撃力25%低下
特定部隊の防御力10%低下
特定部隊の移動速度20%低下
自部隊の兵士体力回復8%(10秒毎)(特定条件)
自部隊の士気上昇率150%上昇(時間経過)(特定条件)
自部隊の士気上昇率15%上昇(時間経過以外)(特定条件)
▼技極時/自部隊が自軍本陣、自軍要所停止時
自部隊の兵士体力回復さらに8%(10秒毎)
自部隊の士気上昇率さらに150%上昇(時間経過)
自部隊の士気上昇率さらに15%上昇(時間経過以外)
特定部隊の移動速度(特定条件)10%低下
特定部隊の攻撃速度(特定条件)4%低下
▼自部隊が自軍本陣、自軍要所停止時
特定部隊の移動速度さらに10%低下
特定部隊の攻撃速度さらに4%低下
▼技極時
特定部隊の攻撃力25%低下
特定部隊の防御力10%低下
特定部隊の移動速度20%低下
自部隊の兵士体力回復8%(10秒毎)(特定条件)
自部隊の士気上昇率150%上昇(時間経過)(特定条件)
自部隊の士気上昇率15%上昇(時間経過以外)(特定条件)
▼技極時/自部隊が自軍本陣、自軍要所停止時
自部隊の兵士体力回復さらに8%(10秒毎)
自部隊の士気上昇率さらに150%上昇(時間経過)
自部隊の士気上昇率さらに15%上昇(時間経過以外)
(だいはちだいせいおう おうけんである)
表6
第八代斉王 王建である
敵全部隊と敵援軍部隊の体力を低下させ、さらに敵援軍部隊の移動速度を一定時間、低下させる。自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。
(技極時限定)
敵全部隊のクリティカル率、攻撃速度、特攻効果と防御力が上昇する耐性効果を低下させる。
(技極時限定)
敵全部隊のクリティカル率、攻撃速度、特攻効果と防御力が上昇する耐性効果を低下させる。
敵部隊の部隊体力8%低下
敵援軍部隊の部隊体力30%低下
敵援軍部隊の移動速度40%低下(15秒)
自部隊の部隊規模50%上昇
自部隊の兵士体力の上限値50%上昇
▼技極時
敵全部隊のクリティカル率15%低下
敵全部隊の攻撃速度10%低下
敵全部隊の特攻効果60%低下
敵全部隊の耐性効果60%低下
敵援軍部隊の部隊体力30%低下
敵援軍部隊の移動速度40%低下(15秒)
自部隊の部隊規模50%上昇
自部隊の兵士体力の上限値50%上昇
▼技極時
敵全部隊のクリティカル率15%低下
敵全部隊の攻撃速度10%低下
敵全部隊の特攻効果60%低下
敵全部隊の耐性効果60%低下
裏スキル
(うったからにはとどけねばのぉ)
裏1
売ったからには届けねばのォ
派遣で獲得できる報酬に兵糧を追加する。自身が参加していなくても有効。
追加獲得数200000個
獲得資源:兵糧
獲得資源:兵糧
(たいきんをてにするためのしごと)
裏2
大金を手にするための仕事
(総大将時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。
(裏技極時/総大将時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。
(裏技極時/総大将時限定)
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。
▼総大将時
クエスト勝利時の獲得貨幣量:
実際のクエスト消費兵糧数×10%
▼裏技極時/総大将時
クエスト勝利時の獲得貨幣量:
実際のクエスト消費兵糧数×10%
クエスト勝利時の獲得貨幣量:
実際のクエスト消費兵糧数×10%
▼裏技極時/総大将時
クエスト勝利時の獲得貨幣量:
実際のクエスト消費兵糧数×10%
(ぜんぐんぜんのうりょくきょうかだい ぼうじょう)
裏3
全軍全能力強化・大【防城】
防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
防城戦攻撃力15%上昇
防城戦防御力15%上昇
防城戦体力15%上昇
防城戦防御力15%上昇
防城戦体力15%上昇
(ゆるしがたきことか)
裏4
許し難きことか……
味方秦国、斉国部隊は状態異常「移動速度低下」「混乱」に対する耐性が上昇し、状態異常「混乱」を無効化した際に移動速度が一定時間上昇する。
味方秦国、斉国部隊の耐性【移動速度低下】90%上昇
味方秦国、斉国部隊の耐性【混乱】90%上昇
味方秦国、斉国部隊の移動速度(特定条件)40%上昇(30秒)
味方秦国、斉国部隊の耐性【混乱】90%上昇
味方秦国、斉国部隊の移動速度(特定条件)40%上昇(30秒)
(それぞれがかつてさがしもとめていたせかい)
裏5
それぞれがかつて探し求めていた世界
(同盟試練開催時限定)
対象クエストで勝利時の報酬として確率で朱珠、蒼珠、黄珠を追加する。スキルLvに応じて獲得量と獲得率が上昇する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自身が出陣していなくても有効。
(裏技極時/同盟試練開催時限定)
対象クエストで勝利時の報酬として確率で朱の珠、蒼の珠、黄の珠を追加する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自陣が出陣していなくても有効。
対象クエストで勝利時の報酬として確率で朱珠、蒼珠、黄珠を追加する。スキルLvに応じて獲得量と獲得率が上昇する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自身が出陣していなくても有効。
(裏技極時/同盟試練開催時限定)
対象クエストで勝利時の報酬として確率で朱の珠、蒼の珠、黄の珠を追加する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自陣が出陣していなくても有効。
▼同盟試練開催時(各色共通)
報酬獲得率20%
報酬獲得量3~100個
▼裏技極時/同盟試練開催時(各色共通)
報酬獲得率20%
報酬獲得量3~100個
報酬獲得率20%
報酬獲得量3~100個
▼裏技極時/同盟試練開催時(各色共通)
報酬獲得率20%
報酬獲得量3~100個
(このぜんちゅうかのかじとりをまかせてもよいぞ)
裏6
この全中華の舵取りを任せてもよいぞ
計略のチャージ速度が上昇する。
(裏技極時限定)
計略を使用した味方秦国、斉国部隊の移動速度を一定時間上昇させる。
(裏技極時限定)
計略を使用した味方秦国、斉国部隊の移動速度を一定時間上昇させる。
計略チャージ速度20%上昇
▼裏技極時
味方秦国、斉国部隊の移動速度(特定条件)20%上昇(15秒)
▼裏技極時
味方秦国、斉国部隊の移動速度(特定条件)20%上昇(15秒)
LG/EX/換装スキル
(けつまつはわしがせきにんをもってみとどけてやる)
LG
結末は儂が責任を持って見届けてやる
味方秦国、斉国部隊は初撃時に攻撃力が上昇する。味方秦国、斉国部隊は副将が弓兵武将の際に弓攻撃 を行う。
(技極時限定)
味方秦国、斉国部隊は士気が上昇する。
(裏技極時限定)
味方秦国、斉国部隊は部隊規模が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
味方秦国、斉国部隊は移動速度が上昇する。
(技極時限定)
味方秦国、斉国部隊は士気が上昇する。
(裏技極時限定)
味方秦国、斉国部隊は部隊規模が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
味方秦国、斉国部隊は移動速度が上昇する。
味方秦国、斉国部隊の初撃時の攻撃力180%上昇
弓兵以外の味方秦国、斉国部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率(特定条件)70%上昇
▼技極時
味方秦国、斉国部隊の士気100%上昇
▼裏技極時
味方秦国、斉国部隊の部隊規模10%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の兵士体力上限50%上昇
自部隊の攻撃力70%上昇
自部隊の防御力140%上昇
▼LG覚醒値2
味方秦国、斉国部隊の移動速度10%上昇
弓兵以外の味方秦国、斉国部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率(特定条件)70%上昇
▼技極時
味方秦国、斉国部隊の士気100%上昇
▼裏技極時
味方秦国、斉国部隊の部隊規模10%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の兵士体力上限50%上昇
自部隊の攻撃力70%上昇
自部隊の防御力140%上昇
▼LG覚醒値2
味方秦国、斉国部隊の移動速度10%上昇