表スキル
(げきこうのらいめいとつげき)
表1
激昂の雷鳴突撃
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、範囲の敵部隊にダメージを与える。自部隊は突撃状態になり、状態異常「混乱」「恐怖」に対する耐性が一定時間上昇する。
敵部隊に通常攻撃の800%のダメージ
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力65%上昇
自部隊の耐性【混乱・恐怖】70%上昇(15秒)
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力65%上昇
自部隊の耐性【混乱・恐怖】70%上昇(15秒)
(たいせい ゆみへい)
表2
耐性【弓兵】
自部隊は弓兵部隊に対して防御力が上昇する。
自部隊の耐性【弓兵】50%上昇
(しざいせいさんりょくきょうか)
表3
資材生産力強化
資材生産力が上昇する。
資材生産速度1.5%上昇
資材生産限界量1.5%上昇
資材生産限界量1.5%上昇
(くりてぃかるりつきょうか)
表4
クリティカル率強化
クリティカル率が上昇する。
クリティカル率10%上昇
(ぜんぐんたいりょくきょうか きへい)
表5
全軍体力強化【騎兵】
バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
騎兵部隊の兵士体力4%上昇
(だいいちぐんちょうのとつげきごうれい)
表6
第1軍長の突撃号令
自部隊の攻撃力と耐性【馬防柵】と耐性【防陣カウンター】が上昇する。
(自身が総大将時限定)
味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度と突撃初撃時のダメージが上昇する。
(自身が総大将時限定)
味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度と突撃初撃時のダメージが上昇する。
自部隊の攻撃力50%上昇
自部隊の耐性【馬防柵】88%上昇
自部隊の耐性【防陣カウンター】160%上昇
▼自身が総大将時
味方全部隊の攻撃力80%上昇
味方全部隊の防御力80%上昇
味方全部隊の移動速度60%上昇
味方全部隊の突撃初撃時のダメージ55%上昇
自部隊の耐性【馬防柵】88%上昇
自部隊の耐性【防陣カウンター】160%上昇
▼自身が総大将時
味方全部隊の攻撃力80%上昇
味方全部隊の防御力80%上昇
味方全部隊の移動速度60%上昇
味方全部隊の突撃初撃時のダメージ55%上昇
裏スキル
(おうきぐんのなかでさいきょうといわれたおとこ)
裏1
王騎軍の中で最強と言われた男
自部隊の攻撃力と突撃初撃時の攻撃力が上昇する。自部隊は突破中に一定間隔で攻撃対象の敵部隊に突撃初撃ダメージを与える。
自部隊の敵部隊撃破数に応じて、味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力と突撃初撃時の攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
味方部隊に計略「突撃」を使用した際に、味方王騎軍騎兵部隊は突撃状態になる。
自部隊の敵部隊撃破数に応じて、味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力と突撃初撃時の攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
味方部隊に計略「突撃」を使用した際に、味方王騎軍騎兵部隊は突撃状態になる。
自部隊の攻撃力50%上昇
自部隊の突撃初撃時の攻撃力30%上昇
自部隊の突破中の突撃初撃ダメージ発生間隔5秒
味方王騎軍部隊の攻撃力上昇2%×敵部隊撃破数(最大30部隊)
味方王騎軍部隊の防御力上昇3%×敵部隊撃破数(最大30部隊)
味方王騎軍部隊の突撃初撃時の攻撃力上昇5%×敵部隊撃破数(最大30部隊)
自部隊の突撃初撃時の攻撃力30%上昇
自部隊の突破中の突撃初撃ダメージ発生間隔5秒
味方王騎軍部隊の攻撃力上昇2%×敵部隊撃破数(最大30部隊)
味方王騎軍部隊の防御力上昇3%×敵部隊撃破数(最大30部隊)
味方王騎軍部隊の突撃初撃時の攻撃力上昇5%×敵部隊撃破数(最大30部隊)
(おうきぐんのれんけいじゅつ ろくおみ)
裏2
王騎軍の連携術【録嗚未】
自部隊の攻撃力と防御力と突撃初撃時の攻撃力と敵騎兵・弓兵部隊に対する防御力が上昇する。味方王騎軍部隊は敵楚国・趙国部隊のダメージ武技の威力を軽減する。
(王騎・騰の副将時限定)
部隊の武技発動時に録嗚未の武技が発動する。自部隊の突撃初撃時に一定確率で録嗚未の武技が発動する。
(同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
(王騎・騰の副将時限定)
部隊の武技発動時に録嗚未の武技が発動する。自部隊の突撃初撃時に一定確率で録嗚未の武技が発動する。
(同盟討伐戦時限定)
城攻めに出陣可能。
自部隊の攻撃力20%上昇
自部隊の防御力60%上昇
自部隊の突撃初撃時の攻撃力50%上昇
自部隊の耐性【騎兵・弓兵】60%上昇
味方王騎軍の武技看破【楚・趙】100%上昇
▼王騎・騰の副将時
武技効果倍率100%
突撃初撃時に発動する武技の効果倍率100%
突撃初撃時の録嗚未の武技発動確率30%
自部隊の防御力60%上昇
自部隊の突撃初撃時の攻撃力50%上昇
自部隊の耐性【騎兵・弓兵】60%上昇
味方王騎軍の武技看破【楚・趙】100%上昇
▼王騎・騰の副将時
武技効果倍率100%
突撃初撃時に発動する武技の効果倍率100%
突撃初撃時の録嗚未の武技発動確率30%
(おうきぐんしゅうけつ ろくおみ)
裏3
王騎軍集結【録嗚未】
味方王騎軍の部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方王騎軍部隊の攻撃力8%上昇
味方王騎軍部隊の防御力8%上昇
味方王騎軍部隊の防御力8%上昇
(さんさしをもちしもの)
裏4
三叉髭を持ちし者
(英雄台頭戦時限定)
楽毅、王騎、麃公、録嗚未の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
楽毅、王騎、麃公、録嗚未の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇5%×所持数
防御力上昇2%×所持数
移動速度上昇1%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
防御力上昇5%×ランク最大数
移動速度上昇2%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
防御力上昇10%×技極数
移動速度上昇4%×技極数
防御力上昇2%×所持数
移動速度上昇1%×所持数
攻撃力上昇10%×ランク最大数
防御力上昇5%×ランク最大数
移動速度上昇2%×ランク最大数
攻撃力上昇20%×技極数
防御力上昇10%×技極数
移動速度上昇4%×技極数
(えいゆうこうげきりょくきょうか おうきぐん)
裏5
英雄攻撃力強化【王騎軍】
英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
味方王騎軍部隊の兵士攻撃力5%上昇
(ろくおみのなはだてではなかった)
裏6
録嗚未の名は伊達ではなかった
自部隊の攻撃力と防御力と突撃初撃時の攻撃力が上昇し、状態異常「防御力低下」を付与された際と敵部隊からの体力低下効果を受けた際に無効化する。
(自身が大将時か王騎・騰の副将時限定)
自部隊の武将体力が0になった際に、撤退せずに部隊体力が回復し、士気が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。
(自身が大将時か王騎・騰の副将時限定)
自部隊の武将体力が0になった際に、撤退せずに部隊体力が回復し、士気が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。
自部隊の攻撃力50%上昇
自部隊の防御力50%上昇
自部隊の突撃の初撃攻撃力60%上昇
▼自部隊が大将時、王騎の副将時、騰の副将時
自部隊の武将体力回復(特定条件)80%
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
自部隊の防御力50%上昇
自部隊の突撃の初撃攻撃力60%上昇
▼自部隊が大将時、王騎の副将時、騰の副将時
自部隊の武将体力回復(特定条件)80%
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
LG/EX/換装スキル
(おうきぐんだいいちぐんりょうのせんじんとっこう)
LG
王騎軍第1軍長の先陣特攻
自部隊の突撃初撃時に範囲の敵楚国・趙国部隊の防陣を解除し、この効果で防陣を解除した敵部隊の部隊体力を低下し、攻撃力と防御力を長時間低下させる。
(裏技極時限定)
自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。
(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値1/自身が大将時限定)
自部隊の部隊規模が上昇し、突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。
(LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)
自部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
自部隊の突撃初撃時に部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時限定)
時間経過に応じて自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
味方秦国部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。
(LG覚醒値1)
自部隊のクリティカル率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値1/自身が大将時限定)
自部隊の部隊規模が上昇し、突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。
(LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)
自部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
自部隊の突撃初撃時に部隊体力が回復し、士気が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時限定)
時間経過に応じて自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)
味方秦国部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
範囲の敵特定部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の5%
範囲の敵特定部隊の攻撃力(特定条件)60%低下(30秒)
範囲の敵特定部隊の防御力(特定条件)60%低下(30秒)
▼LG覚醒値1
自部隊のクリティカル率5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値1/自身が大将時
自部隊の部隊規模25%上昇
自部隊の突撃初撃時の範囲攻撃確率50%
▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時
自部隊の特攻【楚・趙】160%上昇
自部隊の特攻【楚・趙】300%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%
自部隊の士気(特定条件)3%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時
自部隊の攻撃力12%上昇(30秒毎/最大10分)
自部隊の防御力12%上昇(30秒毎/最大10分)
自部隊のクリティカル率1%上昇(30秒毎/最大10分)
▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
味方秦国部隊の特攻【楚・趙】140%上昇
味方秦国部隊の耐性【楚・趙】200%上昇
範囲の敵特定部隊の攻撃力(特定条件)60%低下(30秒)
範囲の敵特定部隊の防御力(特定条件)60%低下(30秒)
▼LG覚醒値1
自部隊のクリティカル率5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値1/自身が大将時
自部隊の部隊規模25%上昇
自部隊の突撃初撃時の範囲攻撃確率50%
▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時
自部隊の特攻【楚・趙】160%上昇
自部隊の特攻【楚・趙】300%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%
自部隊の士気(特定条件)3%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時
自部隊の攻撃力12%上昇(30秒毎/最大10分)
自部隊の防御力12%上昇(30秒毎/最大10分)
自部隊のクリティカル率1%上昇(30秒毎/最大10分)
▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
味方秦国部隊の特攻【楚・趙】140%上昇
味方秦国部隊の耐性【楚・趙】200%上昇