趙国
龐煖 (ほうけん)
(武将固有特性) 武神への道

表スキル

(われぶしんほうけんなり)
表1 我武神龐煖也
武技
範囲の敵部隊にダメージを与え、士気を減少させ、敵全部隊に一定確率で恐怖を付与する。
自部隊の攻撃力、防御力、クリティカル率が一定時間上昇する。

(技極時限定)
武技で与えたダメージに応じて、自部隊の武将体力が回復する。
敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ
範囲の敵部隊の士気25%低下
敵全部隊への恐怖付与確率40%
恐怖効果時間15秒
自部隊の攻撃力50%上昇(15秒)
自部隊の防御力60%上昇(15秒)
自部隊のクリティカル率15%上昇(15秒)
▼技極時
自部隊の武将体力回復:ダメージ量の30%
(最大で自部隊の武将体力の20%)
(きょうたいせい ゆみへい)
表2 強耐性【弓兵】
戦場スキル 副将スキル
弓兵部隊に対して防御力が上昇する。
自部隊の耐性【弓兵】150%上昇
(ぶしんとっこう こんばくりょうだん)
表3 武神特攻【魂魄両断】
戦場スキル
自部隊は敵秦の六大将軍、王騎軍、飛信隊、楽華隊、麃公、蒙武、劇辛部隊に対しての攻撃力が上昇する。
自部隊の特攻【特定部隊】150%
(あらぶるかみをやどすもの)
表4 荒ぶる神を宿す者
総大将スキル
自部隊の移動速度が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定確率で攻撃力と防御力を長時間低下し、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を長時間付与する。味方趙国部隊は攻撃力と防御力とクリティカル率と移動速度が上昇する。

(同盟討伐戦時限定)
味方趙国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵秦国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。

(技極時限定)
クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。
自部隊の移動速度10%上昇
攻撃対象の敵部隊の攻撃力低下付与確率40%
攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)40%低下(30秒)
攻撃対象の敵部隊の防御力低下付与確率40%
攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)40%低下(30秒)
攻撃対象の敵部隊の混乱付与確率30%(30秒)
攻撃対象の敵部隊の恐怖付与確率30%(30秒)
味方趙国部隊の攻撃力140%上昇
味方趙国部隊の防御力180%上昇
味方趙国部隊のクリティカル率10%上昇
味方趙国部隊の移動速度60%上昇
▼同盟討伐戦時
味方趙国部隊の特攻【秦】160%上昇
味方趙国部隊の耐性【秦】220%上昇
敵秦国部隊の攻撃力50%低下
敵秦国部隊の防御力50%低下
▼技極時
クリティカル時の範囲攻撃確率50%
(ぶしんのはき)
表5 武神の覇気
戦場スキル
自部隊のクリティカル率が上昇し、敵部隊からのクリティカルによるダメージを軽減する。
味方全部隊の体力低下効果によるダメージを軽減する。

(技極時限定)
自部隊は混乱、恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。
自部隊のクリティカル率10%上昇
自部隊の敵部隊から受けるクリティカル攻撃ダメージ40%軽減
味方全部隊の受ける体力低下効果によるダメージ60%軽減
▼技極時
自部隊の特攻【混乱・恐怖】50%上昇
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか ほへい)
表6 全軍攻撃力強化【歩兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
歩兵部隊の兵士攻撃力4%上昇

裏スキル

(たいがふうさい)
裏1 大牙封砕
戦場スキル
自部隊の防御力とクリティカル率と士気上昇率が上昇し、クリティカル時に敵部隊に対して一定確率で状態異常「体力回復封印」を付与する。
自部隊の防御力60%上昇
自部隊のクリティカル率10%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)160%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)16%上昇
敵部隊の体力回復封印確率(特定条件)70%(15秒)
(しんこくへのぶあつ)
裏2 秦国への武圧
戦場スキル
(同盟討伐戦時限定)
自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、一定確率で敵弓兵部隊からの通常攻撃を無効化する。

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊が敵武将部隊を撃破時に士気が上昇する。
▼同盟討伐戦時
自部隊の特攻【秦】100%上昇
自部隊の耐性【秦】200%上昇
敵弓兵部隊からの通常攻撃の無効化確率6%
▼裏技極時/同盟討伐戦時
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
(ぼうきかいほう)
裏3 暴気開放
戦場スキル
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、武技発動時に範囲の敵部隊に状態異常「恐怖」「体力回復封印」を一定時間付与する。

(裏技極時限定)
武技効果中に自部隊の部隊体力が回復する。
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力40%上昇
範囲の敵部隊へ付与する恐怖時間(特定条件)15秒
範囲の敵部隊へ付与する体力回復封印時間(特定条件)15秒
▼裏技極
自部隊の部隊体力回復(特定条件)6%(3秒毎)
(こんぱくのついそう)
裏4 魂魄の追想
宿縁スキル
(同盟討伐戦時限定)
王騎、摎、麃公、劇辛の中で、所持している武将数に応じて自部隊の攻撃力と防御力と武神への道が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇6%×所持数
防御力上昇5%×所持数
武神への道上昇5×所持数
攻撃力上昇12%×ランク最大数
防御力上昇10%×ランク最大数
武神への道上昇10×ランク最大数
攻撃力上昇25%×技極数
防御力上昇20%×技極数
武神への道上昇20×技極数
(がよくだんぜつのぐどう)
裏5 我欲断絶の求道
戦場スキル
自部隊の防御力が上昇し、士気が最大になり、敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。
自部隊の防御力60%上昇
自部隊の武技看破100%上昇
(ぼうのけしん)
裏6 暴の化身
戦場スキル
自部隊の攻撃力と敵秦国、燕国部隊に対する攻撃力が上昇する。森にいる場合に武将の体力が回復し、森にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となる。

(裏技極時限定)
自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の攻撃力100%上昇
自部隊の特攻【秦】100%上昇
自部隊の特攻【燕】100%上昇
自部隊の武将体力回復【森】6%(5秒毎)
▼裏技極時
自部隊の攻撃力60%上昇
自部隊の防御力100%上昇

LG/EX/換装スキル

(てんにえらばれしきょうしゃのしょうめい)
LG 天に選ばれし強者の証明
戦場スキル
自部隊の敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。自部隊が地形「森」にいる場合に攻撃力と防御力と移動速度と士気上昇率が上昇する。

(趙国武将が総大将時か軍師時限定)
自部隊の移動速度と味方趙国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(技極時限定)
自部隊が敵武将部隊へ向かう際の移動速度が上昇する。

(技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊の移動速度が上昇する。

(裏技極時限定)
自部隊の敵武将なし部隊に対する攻撃力と敵武将部隊に対する防御力が上昇する。自部隊は近接交戦中の敵部隊数に応じて防御力が上昇し、近接交戦中の敵部隊が1部隊の時に攻撃力が上昇する。

(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊の特攻効果が上昇し、状態異常「毒」「やけど」「轟丹」の効果を軽減し、状態異常によるダメージを受ける度に士気が上昇する。 自部隊が敵部隊から武技または計略によるダメージを受けた際に、一定確率で龐煖の武技が発動する。

(LG覚醒値1)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 自部隊が撃破した敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値2)
自部隊の部隊規模が上昇する。自部隊の攻撃の際に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 自部隊のクリティカル攻撃時に敵武将なし騎兵、盾兵部隊を一定確率で撃破する。

(LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)
時間経過毎に徐々に自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

(LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時)
自部隊は敵部隊から特攻攻撃、クリティカル攻撃、突撃ダメージ、武技ダメージ、計略ダメージを受けた際に武神への道が一定時間上昇する。それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。自部隊の武神への道の上昇量に応じて、自部隊の敵秦国部隊への攻撃力と防御力と味方趙国部隊の武技看破【秦】が上昇する。自部隊は敵秦の六大将軍、王騎軍、飛信隊、楽華隊、麃公、蒙武、劇辛部隊に対しての攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の特攻【秦】160%上昇
自部隊の耐性【秦】200%上昇
自部隊の攻撃力【森】120%上昇
自部隊の防御力【森】120%上昇
自部隊の移動速度【森】100%上昇
自部隊の士気上昇率【森】(時間経過)70%上昇
自部隊の士気上昇率【森】(時間経過以外)10%上昇
▼趙国武将が総大将時か軍師時
自部隊の移動速度15%上昇
味方趙国部隊の攻撃力80%上昇
味方趙国部隊の防御力100%上昇
▼技極時
自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇
▼技極時/同盟討伐戦時
自部隊の移動速度15%上昇
▼裏技極時
自部隊の特攻【武将なし部隊】 130%上昇
自部隊の耐性 【武将部隊】180%上昇
自部隊の防御力上昇40%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の攻撃力(特定条件)120%上昇
▼裏技極時/同盟討伐戦時
自部隊の特攻効果35%上昇
状態異常「毒」「やけど」「轟丹」により自部隊が受けるダメージ50%軽減
自部隊の士気(特定条件)3%上昇
自部隊の武技発動確率(特定条件)40%
▼LG覚醒値1
自部隊の兵士体力上限50%上昇
自部隊の攻撃力上昇1.5%×部隊撃破数(最大100部隊)
自部隊の防御力上昇2%×部隊撃破数(最大100部隊)
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊規模30%上昇
自部隊の範囲攻擊確率10%
特定部隊擊破確率(特定条件)4%
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時
自部隊の攻撃力10%上昇(15秒每/最大5分)
自部隊の防御力15%上昇(15秒每/最大5分)
▼LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時
自部隊の武神への道15上昇(15秒/各発動契機毎に重複可)
自部隊の特攻【秦】上昇2%×武神への道
自部隊の耐性【秦】上昇4%×武神への道
味方趙国部隊の武技看破 【秦】 3%×武神への道
自部隊の特攻【特定部隊】400%上昇
自部隊の耐性【特定部隊】500%上昇
(ちょうこくしんさんだいてん ほうけん)
表5 趙国新・三大天【龐煖】
戦場スキル スキル換装
自部隊がダメージ武技を受けた回数に応じて、ダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。自部隊が将危時に攻撃力とクリティカル率と士気上昇率が上昇し、自部隊の武将体力が50%未満の際に効果が上昇する。

(追想★6)
自部隊の武技発動回数に応じてダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇48.5%×ダメージ武技を受けた回数(最大4回)
自部隊の攻撃力(将危時)48.5%上昇
自部隊のクリティカル率(将危時)6.7%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過)(将危時)58.2%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)(将危時)6.7%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)さらに97%上昇
自部隊のクリティカル率(特定条件)さらに13%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)さらに116.4%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)さらに13.5%上昇
▼追想★6
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇12%×武技発動回数(最大10回)