表スキル
(じゅうおうむぐうのさく)
表1
縦横無隅の策
範囲の敵部隊にダメージを与える。味方秦国騎兵、弓兵部隊はクリティカル率と攻撃速度、盾兵、歩兵部隊は攻撃力と防御力が長時間上昇する。味方秦国部隊の兵士体力が減少量に応じて回復する。
(技極時限定)
城上にいる敵部隊と城上守備兵の攻撃力、範囲の敵部隊の移動速度を一定時間低下させる。
(技極時限定)
城上にいる敵部隊と城上守備兵の攻撃力、範囲の敵部隊の移動速度を一定時間低下させる。
敵部隊に通常攻撃の400%のダメージ
味方騎兵秦国部隊のクリティカル率15%上昇(30秒)
味方騎兵秦国部隊の攻撃速度10%上昇(30秒)
味方弓兵秦国部隊のクリティカル率15%上昇(30秒)
味方弓兵秦国部隊の攻撃速度10%上昇(30秒)
味方歩兵秦国部隊の攻撃力30%上昇(30秒)
味方歩兵秦国部隊の防御力30%上昇(30秒)
味方盾兵秦国部隊の攻撃力15%上昇(30秒)
味方盾兵秦国部隊の防御力45%上昇(30秒)
味方秦国部隊の兵士体力回復10%+0.2×兵士体力減少量(%)
▼技極時
城上にいる敵部隊の攻撃力80%低下(15秒)
城上守備兵の攻撃力80%低下(15秒)
敵部隊の移動速度40%低下(15秒)
味方騎兵秦国部隊のクリティカル率15%上昇(30秒)
味方騎兵秦国部隊の攻撃速度10%上昇(30秒)
味方弓兵秦国部隊のクリティカル率15%上昇(30秒)
味方弓兵秦国部隊の攻撃速度10%上昇(30秒)
味方歩兵秦国部隊の攻撃力30%上昇(30秒)
味方歩兵秦国部隊の防御力30%上昇(30秒)
味方盾兵秦国部隊の攻撃力15%上昇(30秒)
味方盾兵秦国部隊の防御力45%上昇(30秒)
味方秦国部隊の兵士体力回復10%+0.2×兵士体力減少量(%)
▼技極時
城上にいる敵部隊の攻撃力80%低下(15秒)
城上守備兵の攻撃力80%低下(15秒)
敵部隊の移動速度40%低下(15秒)
(ぐんそうしれいとのきずな)
表2
軍総司令との絆
敵趙国部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。
(昌平君の副将時限定)
自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。昌平君が同盟討伐戦の城攻めに出撃可能。自部隊が移動中、弓攻撃を行なう。
(技極時/同盟討伐戦時限定)
歩兵部隊に対して防御力が上昇する。
(昌平君の副将時限定)
自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。昌平君が同盟討伐戦の城攻めに出撃可能。自部隊が移動中、弓攻撃を行なう。
(技極時/同盟討伐戦時限定)
歩兵部隊に対して防御力が上昇する。
武技看破【趙】130%上昇
▼昌平君の副将時
攻撃力25%上昇
防御力50%上昇
移動速度25%上昇
弓攻撃時の通常攻撃倍率50%
▼技極時/同盟討伐戦時
耐性【歩兵】100%上昇
▼昌平君の副将時
攻撃力25%上昇
防御力50%上昇
移動速度25%上昇
弓攻撃時の通常攻撃倍率50%
▼技極時/同盟討伐戦時
耐性【歩兵】100%上昇
(じゃくたいかこうげき ほへい たてへい)
表3
弱体化攻撃【歩兵・盾兵】
自身の攻撃の際に敵歩兵、盾兵部隊の防御力を低下させる。
攻撃対象の敵歩兵部隊の防御力40%低下(30秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力20%低下(30秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力20%低下(30秒)
(ぜんぐんいどうそくどきょうか ゆみへい)
表4
全軍移動速度強化【弓兵】
バトル時に味方全弓兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
弓兵部隊の移動速度5%上昇
(ぐんしがっこうのれんけいじゅつ かいおく)
表5
軍師学校の連携術【介億】
開戦直後に布陣している敵部隊の一番多い兵種に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(昌平君、河了貂、蒙恬、蒙毅の副将時限定)
部隊の武技発動時に介億の武技が発動する。
(技極時限定)
敵盾兵、歩兵部隊に対して攻撃力が上昇する。
(昌平君、河了貂、蒙恬、蒙毅の副将時限定)
部隊の武技発動時に介億の武技が発動する。
(技極時限定)
敵盾兵、歩兵部隊に対して攻撃力が上昇する。
特攻【多勢】50%上昇
耐性【多勢】80%上昇
▼特定武将時
武技効果倍率100%
▼技極時
特攻【盾兵】50%上昇
特攻【歩兵】70%上昇
耐性【多勢】80%上昇
▼特定武将時
武技効果倍率100%
▼技極時
特攻【盾兵】50%上昇
特攻【歩兵】70%上昇
(しょうへいくんいちだんのしらせ)
表6
昌平君一団の知らせ
(昌平君、介億、河了貂、蒙毅、昌文君、壁部隊限定)
攻撃力、移動速度が上昇する。
(技極時/昌平君、介億、河了貂、蒙毅、昌文君、壁部隊限定)
防御力が上昇し、クリティカル攻撃の際に敵部隊の防御力を一定時間低下させる。
攻撃力、移動速度が上昇する。
(技極時/昌平君、介億、河了貂、蒙毅、昌文君、壁部隊限定)
防御力が上昇し、クリティカル攻撃の際に敵部隊の防御力を一定時間低下させる。
特定部隊の攻撃力30%上昇
味方特定部隊の移動速度25%上昇
▼技極時
味方特定部隊の防御力80%上昇
味方特定部隊の攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)20%低下(30秒)
味方特定部隊の移動速度25%上昇
▼技極時
味方特定部隊の防御力80%上昇
味方特定部隊の攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)20%低下(30秒)
裏スキル
(はけんついかほうしゅう ひょうろう だい)
裏1
派遣追加報酬【兵糧・大】
派遣で獲得できる報酬に兵糧を追加する。自身が参加していなくても有効。
追加獲得数200000個
獲得資源:兵糧
獲得資源:兵糧
(ぞっとするであろう)
裏2
ゾッとするであろう
(防城バトル時限定)
秦国以外の敵部隊に一定の確率で恐怖を付与し、恐怖状態の敵部隊の防御力を低下させる。
(軍師時限定)
計略デッキに計略「毒矢」を2枚追加する。
(裏技極時/軍師時限定)
「火計」「大火計」「毒矢」の計略威力が上昇する。
秦国以外の敵部隊に一定の確率で恐怖を付与し、恐怖状態の敵部隊の防御力を低下させる。
(軍師時限定)
計略デッキに計略「毒矢」を2枚追加する。
(裏技極時/軍師時限定)
「火計」「大火計」「毒矢」の計略威力が上昇する。
秦国以外の敵部隊への恐怖付与確率40%(30秒)
敵部隊の防御力(特定条件)40%低下
▼裏技極時/軍師時
特定計略の威力50%上昇
敵部隊の防御力(特定条件)40%低下
▼裏技極時/軍師時
特定計略の威力50%上昇
(よくぞうごいてくだされた)
裏3
よくぞ動いてくだされた
移動中の敵部隊の部隊体力を低下させる。残り部隊体力が80%以上の敵部隊にのみ有効。フレンド援軍時は効果が発動しない。
移動中の敵部隊の部隊体力(特定条件)2%低下(3秒毎)
(ぜんぐんぜんのうりょくきょうかだい ぼうじょう)
裏4
全軍全能力強化・大【防城】
防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
防城戦攻撃力15%上昇
防城戦防御力15%上昇
防城戦体力15%上昇
防城戦防御力15%上昇
防城戦体力15%上昇
(よろしいのだよ)
裏5
宜しいのだよ
(同盟討伐戦時/防城バトル時限定)
城上にいる味方秦国部隊の攻撃力と攻撃速度が上昇する。
(軍師時限定)
計略デッキに計略「大火計」を2枚追加する。
(裏技極時/防城バトル時限定)
時間経過毎に徐々に味方秦国部隊の防御力が上昇する。
城上にいる味方秦国部隊の攻撃力と攻撃速度が上昇する。
(軍師時限定)
計略デッキに計略「大火計」を2枚追加する。
(裏技極時/防城バトル時限定)
時間経過毎に徐々に味方秦国部隊の防御力が上昇する。
▼同盟討伐戦時/防城バトル時
味方秦国部隊の攻撃力(特定条件)350%上昇
味方秦国部隊の攻撃速度(特定条件)15%上昇
▼裏技極時/防城バトル時
味方秦国部隊の防御力20%上昇(10秒毎/最大2分)
味方秦国部隊の攻撃力(特定条件)350%上昇
味方秦国部隊の攻撃速度(特定条件)15%上昇
▼裏技極時/防城バトル時
味方秦国部隊の防御力20%上昇(10秒毎/最大2分)
(かいおくりゅうてきせいぞうえんじゅつ)
裏6
介億流適性増援術
(防城バトル時限定)
味方秦国部隊の防御力が上昇し、時間経過毎に部隊体力が回復する。
(裏技極時/防城バトル時限定)
味方秦国部隊の士気と士気上昇率が上昇し、時間経過毎に自軍の城体力が回復する。
味方秦国部隊の防御力が上昇し、時間経過毎に部隊体力が回復する。
(裏技極時/防城バトル時限定)
味方秦国部隊の士気と士気上昇率が上昇し、時間経過毎に自軍の城体力が回復する。
▼防城バトル時
味方秦国部隊の防御力250%上昇
味方秦国部隊の体力回復6%(3秒毎)
▼裏技極時/防城バトル時
味方秦国部隊の士気100%上昇
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過)200%上昇
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過以外)20%上昇
自軍の城体力回復7%(30秒毎)
味方秦国部隊の防御力250%上昇
味方秦国部隊の体力回復6%(3秒毎)
▼裏技極時/防城バトル時
味方秦国部隊の士気100%上昇
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過)200%上昇
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過以外)20%上昇
自軍の城体力回復7%(30秒毎)
LG/EX/換装スキル
(ばかしあいのがいこうじゅつ)
LG
化かし合いの外交術
戦場にいる味方武将部隊数が敵武将部隊数を超えている場合に味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時/防城バトル時限定)
味方秦国部隊は開戦直後に布陣している敵部隊の一番多い兵種に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊の近接交戦時以外の弓攻撃の攻撃力が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2/軍師時限定)
「火計」「大火計」「毒矢」の状態異常によるダメージが上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時限定)
自部隊の部隊撃破数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時/防城バトル時限定)
味方秦国部隊は開戦直後に布陣している敵部隊の一番多い兵種に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊の近接交戦時以外の弓攻撃の攻撃力が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2/軍師時限定)
「火計」「大火計」「毒矢」の状態異常によるダメージが上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時限定)
自部隊の部隊撃破数に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
味方部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇
味方部隊の防御力(特定条件)50%上昇
▼技極時/防城バトル時
味方秦国部隊の特攻【多勢】60%上昇
味方秦国部隊の耐性【多勢】70%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の弓攻撃の攻撃力(特定条件)70%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2/軍師時
自軍部隊の特定計略の状態異常によるダメージ50%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時
自部隊の攻撃力上昇1%×部隊撃破数(最大100部隊)
自部隊の防御力上昇1.5%×部隊撃破数(最大100部隊)
味方部隊の防御力(特定条件)50%上昇
▼技極時/防城バトル時
味方秦国部隊の特攻【多勢】60%上昇
味方秦国部隊の耐性【多勢】70%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の弓攻撃の攻撃力(特定条件)70%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2/軍師時
自軍部隊の特定計略の状態異常によるダメージ50%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時
自部隊の攻撃力上昇1%×部隊撃破数(最大100部隊)
自部隊の防御力上昇1.5%×部隊撃破数(最大100部隊)