表スキル
(ひしんのせんりゃく)
表1
飛信の戦略
周囲の味方部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、さらに恐怖に掛かる確率を低下させる。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。
味方部隊の攻撃力4.2%上昇(15秒)
【範囲】クリティカル率25%上昇(15秒)
味方部隊の耐性【恐怖】35%上昇(15秒)
【範囲】クリティカル率25%上昇(15秒)
味方部隊の耐性【恐怖】35%上昇(15秒)
(たいせい こんらん)
表2
耐性【混乱】
自部隊は状態異常「混乱」になりにくくなる。
自部隊の耐性【混乱】80%上昇
(ひょうろうせんさんりょくきょうか)
表3
兵糧生産力強化
兵糧生産力が上昇する。
兵糧生産速度2%上昇
兵糧生産限界量2%上昇
兵糧生産限界量2%上昇
(くりてぃかるりつきょうか)
表4
クリティカル率強化
クリティカル率が上昇する。
クリティカル率10%上昇
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか ゆみへい)
表5
全軍攻撃力強化【弓兵】
バトル時に味方全弓兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
弓兵部隊の兵士攻撃力4%上昇
(ひしんのずのう)
表6
飛信隊の頭脳
計略のチャージ速度が上昇する。スキルLvに応じて効果が上昇する。
計略チャージ速度15%上昇
裏スキル
(かそくするせんきょうとさいはい どうめいとうばつせん)
裏1
加速する戦況と采配【同盟討伐戦】
大将、もしくは軍師として出陣したときに、計略のチャージ速度が上昇する。
計略チャージ速度8%上昇
(ほきゅうろのかくほ)
裏2
補給路の確保
(軍師時限定)
自軍本陣もしくは自軍要所に待機時、非交戦状態の味方部隊は、武将体力が回復する。
自軍本陣もしくは自軍要所に待機時、非交戦状態の味方部隊は、武将体力が回復する。
味方部隊の武将体力回復3%(5秒毎)
(ぜんぐんぼうぎょりょくきょうか どうめいとうばつせん)
裏3
全軍防御力強化【同盟討伐戦】
同盟討伐戦での味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
武将防御力4%上昇
兵士防御力4%上昇
兵士防御力4%上昇
(せんじょうのせつやくじゅつ)
裏4
戦場の節約術
大将、副将、軍師で出陣したときに、消費する兵糧が低下する。フレンド援軍でも有効。
兵糧消費量30%低下
(1バトルでの最大兵糧減:-50%まで)
(1バトルでの最大兵糧減:-50%まで)
(ついかしさく ぼうじん こぶ)
裏5
追加施策【防陣・鼓舞】
(軍師時限定)
計略「防陣」と「鼓舞」を使用したとき、その効果に兵士体力回復を追加する。このとき、体力の限界値を超えて回復できる。
計略「防陣」と「鼓舞」を使用したとき、その効果に兵士体力回復を追加する。このとき、体力の限界値を超えて回復できる。
兵士体力回復8%
(ひしんせんりゃく きょうか)
裏6
「飛信の戦略」強化
武技の効果範囲をさらに広げる。さらに武技発動時、範囲内の兵士体力が回復する。また、効果対象が飛信隊部隊の場合、河了貂の武技効果と回復量がさらに上昇する。なお、このとき、兵士体力の限界値を超えて回復できる。
効果範囲2倍
兵士体力回復【飛信隊以外】2%
兵士体力回復【飛信隊】6%
武技効果上昇【飛信隊】:攻撃力6%上昇
武技効果上昇【飛信隊】:クリティカル率12%上昇
武技効果上昇【飛信隊】:耐性【恐怖】30%
兵士体力回復【飛信隊以外】2%
兵士体力回復【飛信隊】6%
武技効果上昇【飛信隊】:攻撃力6%上昇
武技効果上昇【飛信隊】:クリティカル率12%上昇
武技効果上昇【飛信隊】:耐性【恐怖】30%
LG/EX/換装スキル
(ひしんのきゅうごさく)
LG
飛信の救護策
自部隊が敵部隊を撃破した際に味方飛信隊部隊の兵士体力が回復する。
(技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時限定)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。
(技極時/飛信隊の副将時限定)
弓兵部隊以外の部隊は弓攻撃を行なう。
(裏技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時限定)
自部隊の部隊規模が上昇する。時間経過毎に徐々に味方飛信隊部隊の防御力が上昇する。自部隊の部隊撃破数に応じて味方飛信隊部隊の攻撃力が上昇する。
(裏技極時/自身が軍師時限定)
味方飛信隊部隊の移動速度が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊に対する体力回復の効果が上昇する。
(LG覚醒値2)
計略「おいしいご飯」が追加される。 大将、副将、軍師で出撃したときに、ソロクエストで勝利時の報酬として兵士治療薬を追加する。獲得数は強化進軍で上昇する。
(技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時限定)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。
(技極時/飛信隊の副将時限定)
弓兵部隊以外の部隊は弓攻撃を行なう。
(裏技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時限定)
自部隊の部隊規模が上昇する。時間経過毎に徐々に味方飛信隊部隊の防御力が上昇する。自部隊の部隊撃破数に応じて味方飛信隊部隊の攻撃力が上昇する。
(裏技極時/自身が軍師時限定)
味方飛信隊部隊の移動速度が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊に対する体力回復の効果が上昇する。
(LG覚醒値2)
計略「おいしいご飯」が追加される。 大将、副将、軍師で出撃したときに、ソロクエストで勝利時の報酬として兵士治療薬を追加する。獲得数は強化進軍で上昇する。
特定条件時味方飛信隊部隊の兵士体力回復:10%
▼技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時
自部隊の兵士体力上限35%上昇
▼技極時/飛信隊の副将時
弓攻撃時の通常攻撃倍率:45%
▼裏技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時
自部隊の部隊規模7%上昇
味方飛信隊部隊の防御力5%上昇(15秒毎/最大10分)
味方飛信隊部隊の攻撃力上昇1.5%×撃破部隊数(最大100部隊)
▼裏技極時/自身が軍師時
味方飛信隊部隊の移動速度15%上昇
▼LG覚醒値1時
自部隊の体力回復効果30%上昇
▼LG覚醒値2時
兵士治療薬のドロップ確率100%(1個)
兵士治療薬ドロップ時の内訳:小65%、中30%、大5%
▼技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時
自部隊の兵士体力上限35%上昇
▼技極時/飛信隊の副将時
弓攻撃時の通常攻撃倍率:45%
▼裏技極時/自身が大将時、飛信隊の副将時
自部隊の部隊規模7%上昇
味方飛信隊部隊の防御力5%上昇(15秒毎/最大10分)
味方飛信隊部隊の攻撃力上昇1.5%×撃破部隊数(最大100部隊)
▼裏技極時/自身が軍師時
味方飛信隊部隊の移動速度15%上昇
▼LG覚醒値1時
自部隊の体力回復効果30%上昇
▼LG覚醒値2時
兵士治療薬のドロップ確率100%(1個)
兵士治療薬ドロップ時の内訳:小65%、中30%、大5%