表スキル
(さくをりょうがするぶ)
表1
策を凌駕する武
範囲の敵部隊にダメージを与える。自部隊の攻撃力とクリティカル率を一定時間上昇し、恐怖に掛かる確率を低下させる。
敵部隊に通常攻撃の549.2%のダメージ
自部隊の攻撃力2.7%上昇(15秒)
【単体】クリティカル率25%上昇(15秒)
【単体】耐性【恐怖】35%上昇(15秒)
自部隊の攻撃力2.7%上昇(15秒)
【単体】クリティカル率25%上昇(15秒)
【単体】耐性【恐怖】35%上昇(15秒)
(こうぼうきょうか ぴんち)
表2
攻防強化【ピンチ】
兵士の体力が0の場合に攻撃力と防御力が上昇する。
武将攻撃力24%上昇
武将防御力24%上昇
武将防御力24%上昇
(とっこう たてへい)
表3
特攻【盾兵】
自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。
自部隊の特攻【盾兵】60%上昇
(しんこくのぶい)
表4
秦国の武威
自部隊は敵楚国、趙国、魏国部隊に対して、攻撃力と防御力が上昇する。味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。自部隊以外の味方秦国、山の民部隊はさらに効果が上昇する。
自部隊の特攻【楚】140%上昇
自部隊の特攻【趙・魏】90%上昇
自部隊の耐性【楚】120%上昇
自部隊の耐性【趙・魏】80%上昇
味方全部隊の攻撃力60%上昇
味方全部隊の防御力40%上昇
味方全部隊の移動速度40%上昇
味方特定部隊の攻撃力さらに60%上昇
味方特定部隊の防御力さらに40%上昇
味方特定部隊の移動速度さらに20%上昇
自部隊の特攻【趙・魏】90%上昇
自部隊の耐性【楚】120%上昇
自部隊の耐性【趙・魏】80%上昇
味方全部隊の攻撃力60%上昇
味方全部隊の防御力40%上昇
味方全部隊の移動速度40%上昇
味方特定部隊の攻撃力さらに60%上昇
味方特定部隊の防御力さらに40%上昇
味方特定部隊の移動速度さらに20%上昇
(くりてぃかるりつきょうか)
表5
クリティカル率強化
クリティカル率が上昇する。
クリティカル率10%上昇
(ぜんぐんたいりょくきょうか きへい)
表6
全軍体力強化【騎兵】
バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
騎兵部隊の兵士体力4%上昇
裏スキル
(おせのせをおえ それだけだ)
裏1
俺の背を追え!それだけだ!
自部隊の士気上昇率と突撃初撃時のダメージが上昇し、突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。
(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に大将として出撃可能。自部隊に追従している味方騎兵部隊と歩兵部隊は攻撃力と移動速度が上昇する。
(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に大将として出撃可能。自部隊に追従している味方騎兵部隊と歩兵部隊は攻撃力と移動速度が上昇する。
自部隊の士気上昇率(時間経過)200%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)20%上昇
自部隊の突撃初動時ダメージ100%上昇
▼同盟討伐戦時
味方騎兵・歩兵部隊の攻撃力(特定条件)20%上昇
味方騎兵・歩兵部隊の移動速度(特定条件)20%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外)20%上昇
自部隊の突撃初動時ダメージ100%上昇
▼同盟討伐戦時
味方騎兵・歩兵部隊の攻撃力(特定条件)20%上昇
味方騎兵・歩兵部隊の移動速度(特定条件)20%上昇
(えいちもうしょうのさく)
裏2
英知猛将の策
自部隊が発動する特定計略の状態異常によるダメージと特定計略以外の計略の威力が上昇し、自部隊が計略を使用した際に士気が上昇し、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。
自部隊が発動する計略の威力50%上昇
自部隊の士気(特定条件)7%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇(15秒)
自部隊の移動速度(特定条件)5%上昇(15秒)
自部隊の士気(特定条件)7%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇(15秒)
自部隊の移動速度(特定条件)5%上昇(15秒)
(うちにうずまくとうき)
裏3
内に渦巻く闘気
自部隊の敵部隊撃破数に応じて攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の敵部隊撃破数に応じてダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の敵部隊撃破数に応じてダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
自部隊の攻撃力上昇2%×敵部隊撃破数(最大100部隊)
▼裏技極時
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇1.5%×敵部隊撃破数(最大100部隊)
▼裏技極時
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇1.5%×敵部隊撃破数(最大100部隊)
(りょしじんえい もうぶ)
裏4
呂氏陣営【蒙武】
(同盟討伐戦時限定)
呂不韋、昌平君、蔡沢、李斯を所持している場合、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
呂不韋、昌平君、蔡沢、李斯を所持している場合、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力6%上昇×所持数
士気上昇率上昇(時間経過)10%上昇×所持数
士気上昇率上昇(時間経過以外)1%上昇×所持数
攻撃力12%上昇×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過)20%上昇×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過以外)2%上昇×ランク最大数
攻撃力25%上昇×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)60%上昇×技極数
士気上昇率上昇(時間経過以外)4%上昇×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)10%上昇×所持数
士気上昇率上昇(時間経過以外)1%上昇×所持数
攻撃力12%上昇×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過)20%上昇×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過以外)2%上昇×ランク最大数
攻撃力25%上昇×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)60%上昇×技極数
士気上昇率上昇(時間経過以外)4%上昇×技極数
(ぜんちゅうかさいきょうをじふするおとこ)
裏5
全中華最強を自負する漢
敵楚国、趙国、魏国部隊に対する攻撃力が上昇する。自部隊が将危時に効果がさらに上昇する。一騎討ちで敵部隊を撃破した時に、味方秦国部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。
自部隊の特攻【楚】80%上昇
自部隊の特攻【趙・魏】50%上昇
自部隊の特攻【楚】(将危時)160%上昇
自部隊の特攻【趙・魏】(将危時)100%上昇
味方秦国部隊の士気(特定条件)100%上昇
味方秦国部隊の部隊体力回復(特定条件)50%
自部隊の特攻【趙・魏】50%上昇
自部隊の特攻【楚】(将危時)160%上昇
自部隊の特攻【趙・魏】(将危時)100%上昇
味方秦国部隊の士気(特定条件)100%上昇
味方秦国部隊の部隊体力回復(特定条件)50%
(どごうのばくはつ)
裏6
怒号の爆発
自部隊の武技発動後に士気が上昇し、一定時間、攻撃力が上昇し、直接攻撃ダメージを無効化する。
(裏技極時限定)
一定確率で通常攻撃が範囲攻撃になる。
(裏技極時限定)
一定確率で通常攻撃が範囲攻撃になる。
自部隊の士気(特定条件)30%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇(15秒)
自部隊の直接攻撃ダメージ無効時間5秒
▼裏技極時
自部隊の範囲攻撃確率35%
自部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇(15秒)
自部隊の直接攻撃ダメージ無効時間5秒
▼裏技極時
自部隊の範囲攻撃確率35%
LG/EX/換装スキル
(せおうもの)
LG
背負うもの
自部隊の攻撃の際に、敵部隊の防陣を一定確率で解除し、防陣解除後に味方全部隊の攻撃力が一定時間上昇する。
(弓兵武将が副将時)
部隊が弓攻撃を行う。
(技極時限定)
自部隊と味方昌平君、騰部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。開戦時に自部隊の士気が最大まで上昇する。
(裏技極時限定)
武技発動後に兵士体力が回復する。自部隊の敵部隊撃破数に応じてさらに効果が上昇する。自部隊の防御力と部隊規模が上昇する。
(LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定)
敵汗明部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
敵部隊のダメージ武技を受けた際に武技の威力を軽減し、一定の確率で蒙武の武技が発動する。
(LG覚醒値3)
自部隊のダメージ武技発動時と突撃初撃時の攻撃力が上昇し、武技発動時と突撃初撃時に一定の確率で士気が上昇する。
(弓兵武将が副将時)
部隊が弓攻撃を行う。
(技極時限定)
自部隊と味方昌平君、騰部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。開戦時に自部隊の士気が最大まで上昇する。
(裏技極時限定)
武技発動後に兵士体力が回復する。自部隊の敵部隊撃破数に応じてさらに効果が上昇する。自部隊の防御力と部隊規模が上昇する。
(LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定)
敵汗明部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
敵部隊のダメージ武技を受けた際に武技の威力を軽減し、一定の確率で蒙武の武技が発動する。
(LG覚醒値3)
自部隊のダメージ武技発動時と突撃初撃時の攻撃力が上昇し、武技発動時と突撃初撃時に一定の確率で士気が上昇する。
攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率65%
味方部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇(15秒)
▼技極時
自部隊の攻撃力80%上昇
自部隊の移動速度30%上昇
味方昌平君・騰部隊の攻撃力80%上昇
味方昌平君部隊の移動速度20%上昇
味方騰部隊の移動速度10%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼裏技極時
自部隊の兵士体力回復20%+5%×部隊撃破数(最大26部隊)
自部隊の防御力150%上昇
自部隊の部隊規模20%上昇
▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時
自部隊の特攻【汗明】400%上昇
自部隊の耐性【汗明】400%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の武技看破200%上昇
自部隊の武技発動確率(特定条件)50%
▼LG覚醒値3
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力80%上昇
自部隊の突撃初撃時の攻撃力200%上昇
自部隊の士気上昇確率(特定条件)5%
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
味方部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇(15秒)
▼技極時
自部隊の攻撃力80%上昇
自部隊の移動速度30%上昇
味方昌平君・騰部隊の攻撃力80%上昇
味方昌平君部隊の移動速度20%上昇
味方騰部隊の移動速度10%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼裏技極時
自部隊の兵士体力回復20%+5%×部隊撃破数(最大26部隊)
自部隊の防御力150%上昇
自部隊の部隊規模20%上昇
▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時
自部隊の特攻【汗明】400%上昇
自部隊の耐性【汗明】400%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の武技看破200%上昇
自部隊の武技発動確率(特定条件)50%
▼LG覚醒値3
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力80%上昇
自部隊の突撃初撃時の攻撃力200%上昇
自部隊の士気上昇確率(特定条件)5%
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
(だいぶんりゃくをもくちくするぶ)
表1
大軍略をも駆逐する武
その場で一時停止した後、武技を発動する。自部隊が怒り状態になり、範囲の敵部隊にダメージを与える。ピンチ状態、将危状態中はさらに威力が上昇する。長時間、味方秦国部隊の攻撃力が上昇し、特攻【楚】、特攻【趙】が付与される。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。
(裏技極限定)
武技発動前の溜め時間が無くなり、武技発動時、敵全部隊の防御力を一定時間、低下させる。
(裏技極限定)
武技発動前の溜め時間が無くなり、武技発動時、敵全部隊の防御力を一定時間、低下させる。
敵部隊に通常攻撃の744.8%のダメージ
溜め時間6秒
自部隊の怒り状態15秒
ピンチ時武技攻撃力52.7%上昇
将危時武技攻撃力31.6%上昇
味方秦国部隊の攻撃力38.3%上昇(30秒)
味方秦国部隊の特攻【楚】105.3%上昇(30秒)
味方秦国部隊の特攻【趙】76.6%上昇(30秒)
▼裏技極時
敵全部隊の防御力13%低下(15秒)
溜め時間6秒
自部隊の怒り状態15秒
ピンチ時武技攻撃力52.7%上昇
将危時武技攻撃力31.6%上昇
味方秦国部隊の攻撃力38.3%上昇(30秒)
味方秦国部隊の特攻【楚】105.3%上昇(30秒)
味方秦国部隊の特攻【趙】76.6%上昇(30秒)
▼裏技極時
敵全部隊の防御力13%低下(15秒)
(ぜんりょくをひきだしてたたかうとき)
表3
全力を引き出して戦う刻
自部隊は敵騎兵部隊、盾兵部隊、武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時限定)
自部隊は敵楚国部隊に対して攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。
(連撃戦線時限定)
味方秦国部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。
(裏技極時限定)
味方秦国部隊の士気上昇率が上昇する。
(追想★6)
自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
(同盟討伐戦時限定)
自部隊は敵楚国部隊に対して攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。
(連撃戦線時限定)
味方秦国部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。
(裏技極時限定)
味方秦国部隊の士気上昇率が上昇する。
(追想★6)
自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
自部隊の特攻【騎兵】116.4%上昇
自部隊の特攻【盾兵】116.4%上昇
自部隊の特攻【武将部隊】77.6%上昇
自部隊の耐性【騎兵】155.2%上昇
自部隊の耐性【盾兵】155.2%上昇
自部隊の耐性【武将部隊】97%上昇
▼同盟討伐戦時
自部隊の特攻【楚】194%上昇
自部隊の耐性【楚】194%上昇
自部隊の敵楚国部隊に対するクリティカル率9.7%上昇
▼連撃戦線時
味方秦国部隊の攻撃力135.8%上昇
味方秦国部隊の移動速度14.5%上昇
▼裏技極時
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過)100%上昇
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過以外)8%上昇
▼追想★6
自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力50%上昇
自部隊の特攻【盾兵】116.4%上昇
自部隊の特攻【武将部隊】77.6%上昇
自部隊の耐性【騎兵】155.2%上昇
自部隊の耐性【盾兵】155.2%上昇
自部隊の耐性【武将部隊】97%上昇
▼同盟討伐戦時
自部隊の特攻【楚】194%上昇
自部隊の耐性【楚】194%上昇
自部隊の敵楚国部隊に対するクリティカル率9.7%上昇
▼連撃戦線時
味方秦国部隊の攻撃力135.8%上昇
味方秦国部隊の移動速度14.5%上昇
▼裏技極時
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過)100%上昇
味方秦国部隊の士気上昇率(時間経過以外)8%上昇
▼追想★6
自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力50%上昇