表スキル
(しゅびのだいぐんりゃく)
表1
守備の大軍略
味方全部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇する。味方趙国部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が一定時間上昇し、味方趙国盾兵部隊は防陣状態になる。
味方全部隊の防御力60%上昇(30秒)
味方全部隊の耐性【怒り】70%上昇(30秒)
味方趙国部隊の耐性【騎兵】80%上昇(15秒)
味方趙国盾兵部隊の防陣時間15秒
味方全部隊の耐性【怒り】70%上昇(30秒)
味方趙国部隊の耐性【騎兵】80%上昇(15秒)
味方趙国盾兵部隊の防陣時間15秒
(ふばつせんじゅつ)
表2
不抜戦術
自部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。
自部隊の耐性【騎兵】80%上昇
自部隊の武技看破【騎兵】140%上昇
自部隊の武技看破【騎兵】140%上昇
(たいせい いかり)
表3
耐性【怒り】
状態異常「怒り」になりにくくなる。
耐性【怒り】80%上昇
(しゅせいのきょうげき)
表4
守勢の強撃
自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。
自部隊のクリティカル率10%上昇
自部隊のクリティカル時の防御力60%上昇(10秒)
自部隊のクリティカル時の防御力60%上昇(10秒)
(ぜんぐんぼうぎょりょくきょうか たてへい)
表5
全軍防御力強化【盾兵】
バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
盾兵部隊の兵士防御力4%上昇
(しゃじんじゅうほへい)
表6
斜陣重歩兵
自部隊は敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、非交戦時に兵士体力が回復する。味方盾兵部隊の防御力と防陣カウンターの威力が上昇する。
自部隊の耐性【突撃・突破】80%上昇
自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎)
味方盾兵部隊の防御力60%上昇
味方盾兵部隊の防陣カウンターの威力80%上昇
自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎)
味方盾兵部隊の防御力60%上昇
味方盾兵部隊の防陣カウンターの威力80%上昇
裏スキル
(ぼうごせんこう かい りはく)
裏1
防護戦哮・改【李白】
自部隊の攻撃力と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。味方趙国盾兵部隊の防御力が上昇する。
自部隊の攻撃力120%上昇
自部隊の部隊規模20%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
味方趙国盾兵部隊の防御力60%上昇
自部隊の部隊規模20%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
味方趙国盾兵部隊の防御力60%上昇
(ぜつ ふばつせんじゅつ りはく)
裏2
絶・不抜戦術【李白】
自部隊は敵秦国部隊と騎兵部隊に対して防御力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中に自部隊の兵士体力が回復する。自部隊は将危時に防御力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中に自部隊の兵士体力が回復する。自部隊は将危時に防御力が上昇する。
自部隊の耐性【秦】80%上昇
自部隊の耐性【騎兵】80%上昇
▼裏技極時
自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎)
自部隊の防御力(将危時)80%上昇
自部隊の耐性【騎兵】80%上昇
▼裏技極時
自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎)
自部隊の防御力(将危時)80%上昇
(ちょうこくぐんのれんけいじゅつ りはく)
裏3
趙国軍の連携術【李白】
自部隊の防陣カウンターの威力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の突破を一定の確率で解除する。
(趙国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に李白の武技が発動する。
(自身が大将時か味方趙国部隊の副将時限定)
自部隊は開戦時に護壁状態になる。護壁状態中、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を無効化する。
(趙国部隊の副将時限定)
部隊の武技発動時に李白の武技が発動する。
(自身が大将時か味方趙国部隊の副将時限定)
自部隊は開戦時に護壁状態になる。護壁状態中、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を無効化する。
自部隊の防陣カウンターの威力120%上昇
自部隊の武技看破【騎兵】100%上昇
攻撃対象の敵部隊の突破解除確率20%
▼趙国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼自身が大将時か趙国部隊の副将時
自部隊のダメージ無効化量:部隊体力の最大値の15%
自部隊の武技看破【騎兵】100%上昇
攻撃対象の敵部隊の突破解除確率20%
▼趙国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼自身が大将時か趙国部隊の副将時
自部隊のダメージ無効化量:部隊体力の最大値の15%
(しゅのせんれい)
裏4
守の洗礼
(同盟討伐戦時限定)
蒙武、麃公、鱗坊、同金、信、河了貂の中で所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
蒙武、麃公、鱗坊、同金、信、河了貂の中で所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
防御力上昇0.5%×所持数
移動速度上昇0.5%×所持数
部隊規模上昇0.2%×所持数
防御力上昇2%×ランク最大数
移動速度上昇1%×ランク最大数
部隊規模上昇0.4%×ランク最大数
防御力上昇11%×技極数
移動速度上昇5%×技極数
部隊規模上昇1.5%×技極数
移動速度上昇0.5%×所持数
部隊規模上昇0.2%×所持数
防御力上昇2%×ランク最大数
移動速度上昇1%×ランク最大数
部隊規模上昇0.4%×ランク最大数
防御力上昇11%×技極数
移動速度上昇5%×技極数
部隊規模上昇1.5%×技極数
(りはくりゅうぼうじんじゅつ)
裏5
李白流防陣術
自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中、一定確率で防陣状態になる。自部隊は防陣解除と防陣封印に対する耐性が上昇し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。
(裏技極時限定)
自部隊は「防陣」時の怒り付与範囲が拡大し、防陣状態になった際に部隊体力が回復する。
(裏技極時限定)
自部隊は「防陣」時の怒り付与範囲が拡大し、防陣状態になった際に部隊体力が回復する。
自部隊の防陣発生確率(特定条件)20%
自部隊の耐性【防陣解除】80%
自部隊の耐性【防陣封印】80%
自部隊の直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)8%
▼裏技極時
自部隊の防陣時の怒り付与範囲100%拡大
自部隊の部隊体力回復(特定条件)7%
自部隊の耐性【防陣解除】80%
自部隊の耐性【防陣封印】80%
自部隊の直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)8%
▼裏技極時
自部隊の防陣時の怒り付与範囲100%拡大
自部隊の部隊体力回復(特定条件)7%
(しゅびのきわみ)
裏6
守備の極み
味方趙国部隊の防御力が上昇する。自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇し、近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて防御力が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊に対して突撃した敵部隊の部隊体力を低下させる。味方趙国部隊は敵秦国部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。
(裏技極時/攻城戦時・防城戦時限定)
味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。自身が天運武将に選ばれている場合、攻城戦と防城時に自部隊の防御力が上昇する
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自部隊に対して突撃した敵部隊の部隊体力を低下させる。味方趙国部隊は敵秦国部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。
(裏技極時/攻城戦時・防城戦時限定)
味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。自身が天運武将に選ばれている場合、攻城戦と防城時に自部隊の防御力が上昇する
味方趙国部隊の防御力50%上昇
自部隊の特攻【騎兵】70%上昇
自部隊の防御力上昇15%×交戦部隊数(最大10部隊)
▼裏技極時/同盟討伐戦時
敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の6%
味方趙国部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)5%低下
▼裏技極時/攻城戦時・防城戦時
味方全部隊の防御力10%上昇
自部隊の防御力(特定条件)130%上昇
自部隊の特攻【騎兵】70%上昇
自部隊の防御力上昇15%×交戦部隊数(最大10部隊)
▼裏技極時/同盟討伐戦時
敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の6%
味方趙国部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)5%低下
▼裏技極時/攻城戦時・防城戦時
味方全部隊の防御力10%上昇
自部隊の防御力(特定条件)130%上昇
LG/EX/換装スキル
(へびをつかうぞ)
LG
“蛇”をつかうぞ
自部隊の防陣発動時に自部隊と味方NPC部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇し、防陣によって怒りを付与した敵部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させる。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
味方趙国部隊の防御力が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊は敵秦国、燕国部隊に対して防御力が上昇する。
(LG覚醒値1/趙国部隊の副将時限定)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2)
自部隊の防陣発動時に味方趙国部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させる。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時/趙国部隊の副将時限定)
自部隊は敵秦国、燕国部隊に対して攻撃力が上昇する。
(同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)
味方趙国部隊の防御力が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊は敵秦国、燕国部隊に対して防御力が上昇する。
(LG覚醒値1/趙国部隊の副将時限定)
自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2)
自部隊の防陣発動時に味方趙国部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させる。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時/趙国部隊の副将時限定)
自部隊は敵秦国、燕国部隊に対して攻撃力が上昇する。
自部隊の防陣時、自部隊の攻撃力60%上昇(30秒)
自部隊の防陣時、自部隊の防御力120%上昇(30秒)
自部隊の防陣時、味方NPC部隊の攻撃力120%上昇(30秒)
自部隊の防陣時、味方NPC部隊の防御力240%上昇(30秒)
敵部隊の攻撃力(特定条件)35%低下(30秒)
敵部隊の防御力(特定条件)35%低下(30秒)
▼同盟討伐戦時・連撃戦線時
味方趙国部隊の防御力60%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の耐性【秦】140%上昇
自部隊の耐性【燕】240%上昇
▼LG覚醒値1/趙国部隊の副将時
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の防陣時、味方趙国部隊の攻撃力60%上昇(15秒)
自部隊の防陣時、味方趙国部隊の防御力80%上昇(15秒)
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時/趙国部隊の副将時
自部隊の特攻【燕】140%上昇
自部隊の特攻【燕】240%上昇
自部隊の防陣時、自部隊の防御力120%上昇(30秒)
自部隊の防陣時、味方NPC部隊の攻撃力120%上昇(30秒)
自部隊の防陣時、味方NPC部隊の防御力240%上昇(30秒)
敵部隊の攻撃力(特定条件)35%低下(30秒)
敵部隊の防御力(特定条件)35%低下(30秒)
▼同盟討伐戦時・連撃戦線時
味方趙国部隊の防御力60%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の耐性【秦】140%上昇
自部隊の耐性【燕】240%上昇
▼LG覚醒値1/趙国部隊の副将時
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2
自部隊の防陣時、味方趙国部隊の攻撃力60%上昇(15秒)
自部隊の防陣時、味方趙国部隊の防御力80%上昇(15秒)
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時/趙国部隊の副将時
自部隊の特攻【燕】140%上昇
自部隊の特攻【燕】240%上昇