表スキル
(ぼえええええ)
表1
ボエエエエエ!!!
範囲の敵部隊にダメージを与え、敵部隊の士気を低下させる。
(技極時限定)
武技看破効果を低下させる。
(技極時限定)
武技看破効果を低下させる。
敵部隊に通常攻撃の900%のダメージ
範囲の敵部隊の士気10%低下
▼技極時
武技発動時の敵部隊の武技看破効果70%低下
範囲の敵部隊の士気10%低下
▼技極時
武技発動時の敵部隊の武技看破効果70%低下
(らんかいのれんけいじゅつ らんかい)
表2
ランカイの連携術【ランカイ】
自部隊の攻撃力が上昇する。
(山の民、成蟜の副将時限定)
部隊の武技発動時にランカイの武技が発動する。
(山の民、成蟜の副将時限定)
部隊の武技発動時にランカイの武技が発動する。
攻撃力20%上昇
▼特定副将時
武技効果倍率100%
▼特定副将時
武技効果倍率100%
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか ほへい)
表3
全軍攻撃力強化【歩兵】
バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
歩兵部隊の兵士攻撃力4%上昇
(らんかいのきょうげき)
表4
ランカイの強撃
自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル時に攻撃対象の敵部隊の防御力を長時間低下させる。
自部隊のクリティカル率10%上昇
自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇
攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)40%低下(30秒)
自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇
攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)40%低下(30秒)
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか ぼうじょう)
表5
全軍攻撃力強化【防城】
防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
防城戦攻撃力10%上昇
(らんかいだよ)
表6
ランカイだよ
自部隊の攻撃力、防御力、城に対する攻撃力が上昇し、武将体力が一定間隔で回復する。
自部隊の攻撃力60%上昇
自部隊の防御力120%上昇
自部隊の特攻【城】100%上昇
自部隊の武将体力回復10%(6秒毎)
自部隊の防御力120%上昇
自部隊の特攻【城】100%上昇
自部隊の武将体力回復10%(6秒毎)
裏スキル
(こうげきりょくきょうか だい)
裏1
攻撃力強化・大
攻撃力が上昇する。
武将攻撃力15%上昇
兵士攻撃力25%上昇
兵士攻撃力25%上昇
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか こうじょう ぼうじょう)
裏2
全軍攻撃力強化【攻城・防城】
攻城戦と防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
攻城戦攻撃力10%上昇
防城戦攻撃力10%上昇
防城戦攻撃力10%上昇
(ごうけんならんかい)
裏3
剛堅なランカイ
自部隊の防御力が上昇し、敵部隊からの直接攻撃、夜叉擂、装甲戦車、落石、馬防柵、床弩車、床弩台、武技ダメージを軽減する。
自部隊の防御力50%上昇
自部隊の耐性【通常攻撃】8%上昇
自部隊の耐性【兵器】80%上昇
自部隊の武技看破160%上昇
自部隊の耐性【通常攻撃】8%上昇
自部隊の耐性【兵器】80%上昇
自部隊の武技看破160%上昇
(ぜんぐんこうげきりょくきょうか だい ぼうじょう)
裏4
全軍攻撃力強化・大【防城】
防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
防城戦攻撃力15%上昇
(ちょうだいならんかいのそうわん)
裏5
長大なランカイの双腕
自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、計略「防陣」時に自部隊の攻撃範囲が武技のダメージ範囲と同範囲になる。
(裏技極時限定)
自部隊の攻撃速度と城に対する攻撃力が上昇する。
(裏技極時限定)
自部隊の攻撃速度と城に対する攻撃力が上昇する。
自部隊の攻撃力80%上昇
自部隊の防御力80%上昇
▼裏技極時
自部隊の攻撃速度25%上昇
自部隊の特攻【城】100%上昇
自部隊の防御力80%上昇
▼裏技極時
自部隊の攻撃速度25%上昇
自部隊の特攻【城】100%上昇
(しゅんれつなかいめつれい)
裏6
峻烈な潰滅令
自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
自部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊)
LG/EX/換装スキル
(じゅんすいなるぼうりょく)
LG
純粋なる暴力
自部隊の攻撃力が上昇する。
(自身が大将時と山の民の副将時限定)
自部隊の武技ダメージ時と範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。
(連撃戦線時限定)
自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2/連撃戦線時限定)
敵武将部隊を撃破時に自部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。
(自身が大将時と山の民の副将時限定)
自部隊の武技ダメージ時と範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。
(連撃戦線時限定)
自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値2)
自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2/連撃戦線時限定)
敵武将部隊を撃破時に自部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。
自部隊の攻撃力70%上昇
▼自身が大将時と山の民の副将時
自部隊の武技ダメージの攻撃力70%上昇
自部隊の範囲攻撃時の攻撃力100%上昇
▼連撃戦線時
自部隊の攻撃力100%上昇
自部隊の防御力150%上昇
自部隊の移動速度25%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊)
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊規模5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2/連撃戦線時
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)50%
▼自身が大将時と山の民の副将時
自部隊の武技ダメージの攻撃力70%上昇
自部隊の範囲攻撃時の攻撃力100%上昇
▼連撃戦線時
自部隊の攻撃力100%上昇
自部隊の防御力150%上昇
自部隊の移動速度25%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊)
自部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊)
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊規模5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値2/連撃戦線時
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)50%